はじめに
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最初の Quest Ladder
空のダッシュボードから、学習者が遊べるリンクまで:問題タイプ、いくつかの問題、ラダー、そして配信。
タイプ、ラダー、配信、リンク。
4つのパーツ
Quest Ladderは4つの要素で構成され、それぞれが前の要素から作られます:
問題タイプ
問題のパターン:何を問うか、どう答えるか、どう採点するか。1つのタイプから多くの問題を生成できます。
問題
タイプから作られる問題自体。それぞれ独自の数値や表現を持ちます。
ラダー
学習者が登るステップ。各ステップはタイプから問題を引き、次に進むための合格点を設定します。
配信
実際の学習者向けのラダーの実行。モード、締切日、リンクを伴います。
ダッシュボードのクイックアクションからそれぞれを始められます:新しい問題タイプ、新しい問題、新しいラダー。同僚がすでに作成したものから始めたい場合は、ライブラリを見るで共有ライブラリを開き、ステップ3に進むこともできます。
1. 問題タイプ
新しい問題タイプを押してください。作成方法を選択します:
| レーン | 意味 |
|---|---|
| 手動作成 | エディターで各部分をすべて自分で入力します。 |
| 支援付き作成 | やりたいことを説明すると、AIが一部の下書きを作成し、確認・修正します。 |
| AI作成 | 説明からAIがタイプ全体の下書きを作成します。公開前にレビューします。 |
AIが下書きを作成し、あなたが決定します:公開するまで学習者に届くことはありません。実行方法は3つあります。プロンプトのコピーはすべてのプランで利用可能で無料です:TeachForgeがプロンプトを作成し、すでに使用しているAIツールに貼り付けて、回答を戻して貼り付けます。Standardプラン以上では、管理者が有効化した後、プロファイルからマイGPUまたはマイAPIキーを接続することもできます。
タイプが適切に見えるようになれば、公開を押します。プレビューで正しく表示されない問題が見つかった場合、修正するまで公開はブロックされ、学習者が壊れたページに遭遇することはありません。
2. いくつかの問題
タイプから問題の生成を選択します。生成したい数を選び、プロンプトの生成を押します。プロンプトをコピーしてAIツールで実行し、結果をステップ2 — バルクJSONインポートに貼り付けます。解析とプレビューを押すと、保存前にすべての問題を確認できます。新しい問題で手動で問題を追加することもできます。
最初のラダーには10個の良い問題があれば十分です。いつでも追加できます。
3. ラダー
新しいラダー、続いてQuest Ladderの作成を押します。各ステップで問題タイプの選択…、合格点 %、およびそのステップで問う問題数を設定し、ステップを追加します。少しずつ難しくなる3つのステップが、良い最初のラダーになります。ラダーの作成を押します。
共有する前に、学生用プレビューを押して、自分で登ってみてください。その後、ビルダーの上部にある公開を押します。公開準備状況パネルに、まだ欠けているものが一覧表示されます。
4. 配信とリンク
配信は、学習者がラダーにアクセスする方法です。新しい配信を押して、タイトル、モード、指示、締切日を入力します。クラスと連携したラダーは任意です。配信の作成、続いて公開を押します。
まだクラスがない場合、フォームにはクラスはまだありません — この配信はリンクで機能しますと表示されます。最初の実験としては問題ありません。配信により直接配信リンクが得られます:リンクを知っている人は誰でも、サインインや名前を伝えることなくプレイできます。送信するか、教室の画面に表示します。
送信する前に、プライベートブラウザウィンドウでリンクを自分でプレイしてみてください。アカウントの情報が邪魔にならず、学習者がまさに何を見ているのかを正確に確認できます。
次のステップ
- ダッシュボードの各パーツ:Quest Ladderダッシュボード。
- レーンの選択:作成レーン、支援付き作成、AI作成。
- AIの実行:AIの実行場所、自分のGPU、自分のプロバイダーキー。
- 問題:問題とバッチの生成、プレビューとレンダリング検証、公開と完全性。
- ラダー:ラダー、学習パスキャンバス、ステップ設定、マイルストーン、プレビューと公開。
- 配信:配信、配信モード、リンク、クラスと遅延対応、学生が見るもの。
- 他の教師が共有するラダー:共有ライブラリ。