தொடங்குதல்
TeachFORGE.ai
தொடங்குதல் / உங்கள் முதல் ஏணி
உங்கள் முதல் Quest Ladder
வெற்று டாஷ்போர்டிலிருந்து, கற்பவர் விளையாடக்கூடிய ஓர் இணைப்பு வரை: ஒரு கேள்வி வகை, சில கேள்விகள், ஓர் ஏணி மற்றும் ஒரு விநியோகம்.
ஒரு வகை, ஓர் ஏணி, ஒரு விநியோகம், ஓர் இணைப்பு.
நான்கு பகுதிகள்
ஒரு Quest Ladder நான்கு விஷயங்களால் ஆனது; ஒவ்வொன்றும் அதற்கு முந்தையதிலிருந்து உருவாக்கப்படுகிறது:
கேள்வி வகை
ஒரு கேள்வியின் வடிவம்: என்ன கேட்கப்படுகிறது, அதற்கு எப்படிப் பதில் அளிக்கப்படுகிறது, எப்படி மதிப்பிடப்படுகிறது. ஒரு வகையிலிருந்து பல கேள்விகளை உருவாக்க முடியும்.
கேள்விகள்
கேள்விகளே; ஒரு வகையிலிருந்து உருவாக்கப்பட்டவை, ஒவ்வொன்றுக்கும் அதற்கே உரிய எண்கள் அல்லது சொற்கள் உண்டு.
ஏணி
கற்பவர் ஏறும் படிகள்; ஒவ்வொரு படியும் ஒரு வகையிலிருந்து கேள்விகளை எடுக்கிறது, அடுத்ததற்குச் செல்ல ஒரு தேர்ச்சி மதிப்பெண் உண்டு.
விநியோகம்
உண்மையான கற்பவர்களுக்காக ஓர் ஏணியை ஒருமுறை இயக்குவது; அதற்கு ஒரு முறை, ஒரு காலக்கெடு தேதி மற்றும் ஓர் இணைப்பு உண்டு.
டாஷ்போர்டின் விரைவான செயல்கள் ஒவ்வொன்றையும் தொடங்குகின்றன: புதிய கேள்வி வகை, புதிய கேள்வி மற்றும் புதிய ஏணி. சக ஆசிரியர் ஏற்கெனவே உருவாக்கிய ஒன்றிலிருந்து தொடங்க விரும்பினால், நூலகத்தை உலாவவும் பகிரப்பட்ட நூலகத்தைத் திறக்கும்; நீங்கள் நேரடியாகப் படி 3-க்குச் செல்லலாம்.
1. ஒரு கேள்வி வகை
புதிய கேள்வி வகை என்பதை அழுத்துங்கள். அதை எப்படி உருவாக்குவது என்பதை நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கிறீர்கள்:
| வழி | அதன் பொருள் |
|---|---|
| கைமுறை உருவாக்கம் | எடிட்டரில் ஒவ்வொரு பகுதியையும் நீங்களே நிரப்புகிறீர்கள். |
| உதவியுடன் உருவாக்கம் | உங்களுக்கு என்ன வேண்டும் என்று விவரிக்கிறீர்கள்; AI அதன் சில பகுதிகளுக்கு வரைவு தயாரிக்கிறது, ஒவ்வொன்றையும் நீங்கள் சரிபார்த்து மாற்றுகிறீர்கள். |
| AI உருவாக்கம் | உங்கள் விவரிப்பிலிருந்து AI முழு வகைக்கும் வரைவு தயாரிக்கிறது; எதுவும் வெளியிடப்படுவதற்கு முன் நீங்கள் அதை மதிப்பாய்வு செய்கிறீர்கள். |
AI வரைவு தயாரிக்கிறது, முடிவு செய்வது நீங்கள்: நீங்கள் வெளியிடும் வரை அது எழுதும் எதுவும் கற்பவரைச் சென்றடையாது. அதை இயக்க மூன்று வழிகள் உள்ளன. ப்ராம்ட்டை நகலெடு எல்லாத் திட்டங்களிலும் வேலை செய்யும், கட்டணம் எதுவும் இல்லை: TeachForge ப்ராம்ட்டை எழுதுகிறது, நீங்கள் ஏற்கெனவே பயன்படுத்தும் AI கருவியில் அதை ஒட்டுகிறீர்கள், பதிலைத் திரும்ப ஒட்டுகிறீர்கள். நிலையானது திட்டத்திலும் அதற்கு மேலும், நிர்வாகி அவற்றை இயக்கியதும், உங்கள் சுயவிவரத்தில் எனது GPU அல்லது எனது API விசை என்பதையும் இணைக்கலாம்.
வகை சரியாகத் தோன்றும்போது வெளியிடு என்பதை அழுத்துங்கள். சரியாகக் காட்டப்படாத ஒரு கேள்வியை முன்னோட்டம் கண்டறிந்தால், அது சரிசெய்யப்படும் வரை வெளியீடு தடுக்கப்படும்; இதனால் கற்பவர் ஒருபோதும் உடைந்த பக்கத்தைச் சந்திக்க மாட்டார்.
2. சில கேள்விகள்
வகையிலிருந்து கேள்விகளை உருவாக்குங்கள் என்பதைத் தேர்ந்தெடுங்கள். எத்தனை கேள்விகள் வேண்டும் என்று தேர்வுசெய்து ப்ராம்ட்டை உருவாக்கவும் என்பதை அழுத்துங்கள். ப்ராம்ட்டை நகலெடுத்து, உங்கள் AI கருவியில் இயக்கி, முடிவை படி 2 - மொத்தமாக இறக்குமதி JSON என்பதில் ஒட்டுங்கள். ஒவ்வொரு கேள்வியையும் சேமிப்பதற்கு முன் பார்க்க பகுத்து & முன்னோட்டம் என்பதை அழுத்துங்கள். புதிய கேள்வி மூலம் கைமுறையாகவும் ஒரு கேள்வியைச் சேர்க்கலாம்.
முதல் ஏணிக்குப் பத்து நல்ல கேள்விகள் போதும். எப்போது வேண்டுமானாலும் மேலும் சேர்க்கலாம்.
3. ஓர் ஏணி
புதிய ஏணி, பிறகு Quest Ladder உருவாக்கவும் என்பதை அழுத்துங்கள். ஒவ்வொரு படிக்கும் கேள்வி வகையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்... என்பதைப் பயன்படுத்தி, தேர்ச்சி மதிப்பெண் % மற்றும் அந்தப் படி கேட்கும் கேள்விகள் எண்ணிக்கையை அமைத்து, பிறகு படி சேர் என்பதை அழுத்துங்கள். ஒவ்வொரு முறையும் சற்றுக் கடினமாகும் மூன்று படிகள் நல்ல முதல் ஏணியாக அமையும். ஏணியை உருவாக்கவும் என்பதை அழுத்துங்கள்.
பகிர்வதற்கு முன் ஒரு மாணவருக்கு முன்னோட்டம் என்பதை அழுத்தி, நீங்களே அதில் ஏறிப் பாருங்கள். பிறகு பில்டரின் மேலே உள்ள வெளியிடு என்பதை அழுத்துங்கள். வெளியீட்டு தயார்நிலை பலகம் இன்னும் விடுபட்டுள்ள அனைத்தையும் பட்டியலிடும்.
4. ஒரு விநியோகமும் அதன் இணைப்பும்
கற்பவர்கள் ஏணியை அடையும் வழியே விநியோகம். புதிய விநியோகம் என்பதை அழுத்தி, தலைப்பு, முறை, ஏதேனும் அறிவுறுத்தல்கள் மற்றும் காலக்கெடு தேதியை நிரப்புங்கள். வகுப்புகளும் இணைக்கப்பட்ட ஏணியும் விருப்பத்தேர்வுகள். விநியோகத்தை உருவாக்கு, பிறகு வெளியிடு என்பதை அழுத்துங்கள்.
உங்களிடம் இன்னும் வகுப்பு இல்லையெனில், படிவம் இன்னும் வகுப்பு இல்லை — இந்த வழங்கல் இணைப்பால் இயங்கும் என்று காட்டும். முதல் முயற்சிக்கு அது பரவாயில்லை. விநியோகம் உங்களுக்கு ஒரு நேரடி விநியோக இணைப்பு தருகிறது: அது உள்ள எவரும் உள்நுழையாமலும் பெயர் தராமலும் விளையாடலாம். அதை அனுப்புங்கள், அல்லது வகுப்பறைத் திரையில் காட்டுங்கள்.
அனுப்புவதற்கு முன், ஒரு தனிப்பட்ட உலாவிச் சாளரத்தில் இணைப்பை நீங்களே விளையாடிப் பாருங்கள். கற்பவர் பார்ப்பதையே நீங்கள் துல்லியமாகப் பார்ப்பீர்கள்; உங்கள் கணக்கின் எதுவும் குறுக்கிடாது.
அடுத்து எங்கே செல்வது
- டாஷ்போர்டு, பகுதி பகுதியாக: Quest Ladder கட்டுப்பாட்டுப் பலகை.
- ஒரு வழியைத் தேர்வுசெய்தல்: உருவாக்கும் வழிகள், உதவியுடன் கூடிய உருவாக்கம், AI உருவாக்கம்.
- AI-ஐ இயக்குதல்: AI எங்கே இயங்குகிறது, உங்கள் சொந்த GPU, உங்கள் சொந்த வழங்குநர் கீ.
- கேள்விகள்: கேள்விகளையும் தொகுதிகளையும் உருவாக்குதல், முன்னோட்டமும் வரைதல் சரிபார்ப்பும், வெளியிடுதலும் முழுமையும்.
- ஏணிகள்: ஏணிகள், கற்றல் பாதை வரைபலகை, படி அமைப்புகள், மைல்கற்கள், முன்னோட்டம் மற்றும் வெளியிடுதல்.
- விநியோகங்கள்: விநியோகங்கள், விநியோக முறைகள், இணைப்புகள், வகுப்புகள் மற்றும் தாமதமான வேலை, மாணவர்கள் என்ன பார்க்கிறார்கள்.
- பிற ஆசிரியர்கள் பகிரும் ஏணிகள்: பகிரப்பட்ட நூலகம்.