Kom i gang
TeachFORGE.ai
Kom i gang / Din første stige
Din første Quest-stige
Fra en tom dashboard til et lenke en læring kan spille: et spørretyp, noen spørsmål, en stige og en levering.
En type, en stige, en levering, et lenke.
De fire delene
En Quest-stige bygges av fire ting, og hver er laget av den før:
Spørretyp
Mønsteret for et spørsmål: hva som spres, hvordan det besvares og hvordan det rettes. En type kan produsere mange spørsmål.
Spørsmål
Spørsmålene selv, laget fra en type, hvert med sine egne tall eller ordvalg.
Stige
Trinnene en læring stiger, hvert trinn trekker spørsmål fra en type, med en bestått poengsum for å gå videre.
Levering
Én kjøre av en stige for ekte læring, med en modus, en frist og en lenke.
Dashboardets Hurtighandlinger starter hver: Nytt spørretyp, Nytt spørsmål og Ny stige. Hvis du heller vil starte fra noe en kollega allerede har laget, åpner Bluss biblioteket det felles biblioteket, og du kan hoppe til steg 3.
1. Et spørretyp
Trykk på Nytt spørretyp. Du velger hvordan du skal bygge det:
| Bane | Hva det betyr |
|---|---|
| Manuell bygging | Du fyller inn hver del selv i editoren. |
| Assistert bygging | Du beskriver hva du ønsker; KI utkast deler av det og du sjekker og endrer hvert av dem. |
| KI-bygging | KI utkaster hele typen fra din beskrivelse; du gjennomgår den før noe publiseres. |
KI utkaster og du bestemmer: intet den skriver når en læring før du publiserer det. Det er tre måter å kjøre det. Kopier prompt fungerer på alle planer og koster ingenting: TeachForge skriver prompten, du limmer den inn i AI-verktøyet du allerede bruker, og limmer svaret tilbake. På Standard og over kan du også koble Mitt GPU eller Mitt API-nøkkel under profilen din, når en administrator har slått dem på.
Når typen ser rett ut, trykk på Publiser. Hvis forhåndsvisningen finner et spørsmål som ikke vises riktig, blokkeres publisering inntil det er fikset, så en læring aldri møter en ødelagt side.
2. Noen spørsmål
Fra typen, velg Generer spørsmål. Velg hvor mange du ønsker og trykk på Generer prompt. Kopier prompten, kjør den i AI-verktøyet ditt, og lim resultatet inn i Steg 2 — Importer bulk JSON. Trykk på Parse & preview for å se hvert spørsmål før du lagrer det. Du kan også legge til et spørsmål manuelt med Nytt spørsmål.
Ti gode spørsmål er nok for en første stige. Du kan legge til flere når som helst.
3. En stige
Trykk på Ny stige, deretter Opprett Quest-stige. For hvert trinn, Velg spørretyp…, sett Bestått poeng % og hvor mange Spørsmål trinnet spør om, deretter Legg til trinn. Tre trinn som blir litt vanskeligere hver gang gjør en god første stige. Trykk på Opprett stige.
Før du deler den, trykk på Forhåndsvis for en elev og klatre den selv. Deretter trykk på Publiser øverst i byggeren. Panelet Publiseringsklarhet oppfører alt som mangler.
4. En levering og dens lenke
En levering er hvordan læring når stigen. Trykk på Ny levering og fyll inn Tittel, Modus, eventuelle Instruksjoner og en Frist. Klasser og en koblet stige er valgfritt. Trykk på Opprett levering, deretter Publiser.
Hvis du ennå ikke har noen klasse, sier skjemaet Ingen klasser ennå — denne leveringen vil fungere via lenke. Det er greit for et første forsøk. Leveringen gir deg en Direkte leveringslenke: alle som har den kan spille, uten å logge seg inn og uten å gi et navn. Send det, eller legg det på skjermen i rommet.
Spill lenken selv i et privat nettleservindu før du sender den. Du ser nøyaktig hva en læring ser, uten noe av kontoen din i veien.
Hvor du skal videre
- Dashboardet, stykke for stykke: Quest-stige-dashboardet.
- Velge en bane: Forfatterbaner, Assistert bygging, KI-bygging.
- Kjøre KI-en: Hvor KI-en kjører, Ditt eget GPU, Din egen leverandørs nøkkel.
- Spørsmål: Generere spørsmål og partier, Forhåndsvisning og rendervalidering, Publisering og helhet.
- Stiger: Stiger, Læringsbanens lerret, Trinninnstillinger, Milstolper, forhåndsvisning og publisering.
- Leveranser: Leveranser, Leveringsmoduser, Lenker, klasser og senlevering, Hva elever ser.
- Stiger andre lærere deler: Det felles biblioteket.