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配信レポート
評価の翌朝に開くレポート。
難易度表の一番上の項目が次の授業です。
配信の選択
配信 はモード、開始・完了数、平均、提出期限で一覧し、各に レポートを開く があります。
配信はQuest Ladderのアクティビティなので、そのサーフェスをフィルターで外すとタブがそう述べ、戻すかQuest Ladderのみを表示するかを提示し、空の一覧は出しません。
タイル
開始、 完了、 未開始、 平均 と 中央値時間、および匿名リンクリプレイがある場合はそれも。
読んでください 未開始 平均の前に。クラス半分の平均は全体の平均とは別の数で、完了数が低い最頻の理由はリンクが届いていないことです。
平均ではなく中央値時間。ここでの正しい統計です。タブを一晩開きっぱなしの学習者1人が平均を無意味にし、中央値は単に無視します。
得点分布
得点分布 は各帯に何人いたかを示します。実際にどんな評価を設定したかを伝えるパネルです。
- 中央に単一クラスタ — 問題の弁別が弱い。全員が同じくらい正解。
- 2クラスタ — 何かがクラスを分け、何かを突き止める価値があります。
- すべて上位 — 情報としては易しすぎるが、必ずしも悪いことではない。
- すべて下位 — 通常は壊れたクラスではなく壊れた1問。何かを結論する前に難易度表を確認。
問題ごとの難易度
問題ごとの難易度 は正答率が低い順で、ページの説明どおり:壊れた項目が上。列は項目、正答率、試行。
その下に、 よくある誤答 が学習者が実際に出したものを数え、例えば 「14」— 9回。
その組が分析が生む最も実行可能なものです。9人が出した1つの誤答は名前付きの単一の誤解であり、ディストラクター、個別学習ブロック、授業5分の価値があります。
誰も終える前
完了セッションがないレポートはゼロではなくその旨を出します。公開当日は想定どおりで、進行中の試行を示す配信自身の結果表と突き合わせる価値があります。