Quest Ladder
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Quest Ladder / 熱點與標註
影象熱點與圖示註名
當答案是影象上的位置,而不是框裡的一個詞時。
指出來。這就是題目。
兩種題型
| 格式 | 學習者 | 設定 |
|---|---|---|
| 圖片熱點 | 點選正確區域 | 熱點數 1–8,預設 1 |
| 圖解標註 | 為標出的部分命名 | 標籤數 2–12,預設 4 |
它們對同一張圖問不同的問題。熱點問 它在哪裡;標註問 那是什麼。解剖、地圖、電路圖和帶註釋的圖都需要其一,也常按順序兩者都用。
命中半徑
熱點是帶容差的點,而 命中半徑(畫素) 在正確答案步驟上就是該容差。它是決定題目是否公平的那一項設定。
太小,則明明知道結構在哪的學習者會差三個畫素而失分。太大,則相鄰區域重疊,點錯也會得分。對照學習者實際看到的尺寸設定,而不是對照全解析度原圖。
在手機上檢查。滑鼠下舒適的半徑,指尖可能無法使用;小屏學習者並不是題目變容易了——而是變得不可能。
標註
每個標籤是帶自有分值的槽位,因此當 評分模式 為加權時,能說出八部分中六部分的學習者得六部分的分。仔細設定標籤文字:它按答案策略規則比較,請事先決定常見縮寫是否算對。
標籤數 可達 12,超過多數圖應承載的量。帶十二個標籤的圖通常是兩道題披著一件外套,拆開能更好看出班級哪一半不會。
放入圖片
兩種題型都需要影象,且不必是你上傳的照片。用平臺自有工具繪製的圖在各螢幕尺寸都更清晰,無需第二版即可翻譯,發現略錯時也可再編輯。
無需上傳影象的視覺內容 介紹了做法。確需真實照片時,上傳你有的最大清晰版本,並對照顯示尺寸檢查命中半徑。