Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / சூடான இடம் மற்றும் சிட்டை இடல்
படத்தில் சூடான இடம் மற்றும் வரைபட சிட்டை இடல்
பதில் பெட்டியில் ஒரு சொல்லல்ல, படத்தில் ஒரு இடமாக இருக்கும்போது.
அதைச் சுட்டுங்கள். அதுதான் கேள்வி.
இரண்டு வடிவங்கள்
| வடிவம் | கற்பவர் | அமைப்புகள் |
|---|---|---|
| படத்தில் சூடான இடம் | சரியான பகுதியைக் கிளிக் செய்கிறது | சூடான இடங்கள்-இன் எண்ணிக்கை 1–8, இயல்புநிலை 1 |
| வரைபடம் லேபிளிடுதல் | குறிக்கப்பட்ட பகுதிகளுக்குப் பெயரிடுகிறது | லேபிள்களின் எண்ணிக்கை 2–12, இயல்புநிலை 4 |
அவை ஒரே படத்தைப் பற்றிய வெவ்வேறு கேள்விகளுக்குப் பதிலளிக்கின்றன. சூடான இடம் கேட்கிறது அது எங்கே; சிட்டை இடல் கேட்கிறது அது என்ன. உடற்கூறு, வரைபடங்கள், மின்சுற்று வரைபடங்கள் மற்றும் குறிப்புள்ள வரைபடங்கள் அனைத்தும் ஒன்றை அல்லது மற்றொன்றை விரும்புகின்றன, அடிக்கடி வரிசையில் இரண்டையும்.
அடித் தாங்கு ஆரம்
ஒரு சூடான இடம் என்பது பொறுமையுடன் கூடிய ஒரு புள்ளி, மற்றும் தாக்கு ஆரம் (px) சரியான விடை படியில் அந்தப் பொறுமை. கேள்வி நியாயமானதா என்பதைத் தீர்மானிக்கும் ஒரே அமைப்பு இது.
மிகச் சிறியதாக இருந்தால் கட்டமைப்பு எங்கே என்று சரியாகத் தெரிந்த கற்பவர் மூன்று படப்புள்ளிகள்-ஆல் தவறுவார். மிகப் பெரியதாக இருந்தால் இரண்டு அடுத்தடுத்த பகுதிகள் ஒன்றுடன் ஒன்று மேற்பொருந்தும், தவறான கிளிக் மதிப்பெண் பெறும். கற்பவர் பார்க்கும் அளவில் உண்மையான படத்திற்கு எதிராக அமைக்குங்கள், முழு-தெளிவு மூலத்திற்கு அல்ல.
தொலைபேசியில் சரிபாருங்கள். மவுஸுடன் வசதியான ஆரம் விரல் நுனியுடன் பயன்படுத்த முடியாததாக இருக்கலாம், சிறிய திரையில் உள்ள கற்பவருக்கு எளிதான கேள்வி கிடைப்பதில்லை — சாத்தியமற்ற ஒன்று கிடைக்கிறது.
பெயரிடல்
ஒவ்வொரு சிட்டை-உம் அதன் சொந்த மதிப்பெண்களுடன் ஒரு இடம், எனவே எட்டில் ஆறு பகுதிகளுக்குப் பெயரிடும் கற்பவர் மதிப்பிடும் பயன்முறை எடையிட்ட ஆக இருக்கும்போது கடனில் ஆறு பகுதிகளைப் பெறுகிறார். சிட்டை உரையை கவனமாக அமைக்குங்கள்: அது விடை கொள்கை விதிகளுடன் ஒப்பிடப்படுகிறது, எனவே பொதுவான சுருக்கம் தேர்ச்சிபெற வேண்டுமா என்பதை முன்கூட்டியே தீர்மானியுங்கள்.
லேபிள்களின் எண்ணிக்கை 12 வரை செல்கிறது, பெரும்பாலான வரைபடங்கள் சுமக்க வேண்டியதைவிட அதிகம். பன்னிரண்டு சிட்டைகள் கொண்ட படம் வழக்கமாக ஒரு கோட் அணிந்த இரண்டு கேள்விகள், பிரிப்பது வகுப்புக்கு எந்தப் பாதி தெரியாது என்பது பற்றிய சிறந்த தரவைத் தரும்.
படத்தை உள்ளே கொண்டுவருதல்
இரண்டு வடிவங்களுக்கும் ஒரு படம் தேவை, அது நீங்கள் பதிவேற்றிய புகைப்படமாக இருக்க வேண்டியதில்லை. பிளாட்ஃபார்மின் சொந்தக் கருவிகளால் வரையப்பட்ட வரைபடம் ஒவ்வொரு திரை அளவிலும் கூர்மையானது, இரண்டாவது பதிப்பின்றி மொழிபெயர்க்கப்படும், பின்னர் சற்று தவறாக இருப்பது தெரிந்தால் திருத்தப்படலாம்.
படங்களைப் பதிவேற்றாமல் காட்சிகள் அதைச் செய்யும் வழிகளை உள்ளடக்குகிறது. உண்மையான புகைப்படம் தேவைப்படும் இடத்தில், உங்களிடமுள்ள மிகப் பெரிய தூய பதிப்பைப் பதிவேற்றி, காட்டப்படும் அளவிற்கு எதிராக hit ஆரம்-ஐச் சரிபாருங்கள்.