Quest Ladder
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Quest Ladder / 幹
問題の幹と幹バリアント
幹と、クラスが同じ問題を2度認識するのを止める技巧。
同じ問題、違う文。
幹の書き方
問題の幹 ステップが、学習者が最初に読むテキストを保持し、 コンテンツブロックから組み立てる。版間で変わる値は打つのではなく 挿入トレイ から挿入する。
最も重要な助言は、問いを最後に置くことである。幹をスキャンする学習者は指示が最後の文にある方が速く見つけ、何をするかを言う前に文脈が3行ある幹は、実際より難しく読める。
選択肢を文字で指し示さないでください。問題が生成されると選択肢の順序は入れ替わるため、 選択肢 B に示されているように は、ほとんどの学習者にとって誤りです。代わりに 選択肢のid を参照してください。
幹バリアント
ステムのバリアントとは、同じパラメータと同じ答えを共有する、同一の問題の別の言い回しです。生成時にランダムに1つが選ばれるため、同じ数値でも学習者ごとに異なる文に出会うことがあります。
エディタは、試験・課題・スプリントの各モードで、少なくとも2つは主ステムを含むバリアントを推奨します。これらのモードでは、学習者が同じタイプを複数回見る、または隣り合う二人の学習者が同じ文面を読まないようにする必要があるためです。
- バリアントを追加 は、出発点として現在のステムをコピーします。通常これが望ましい動きです。
- 空のバリアントを追加 は何もない状態から始めます。まったく別の枠組みにする場合向けです。
- バリアントを複製 と バリアントを削除 で残りを管理します。
良いバリアントの書き方
制約は厳格で、破りやすいものです。どのバリアントも、同じパラメータ値に対して同じ答えでなければなりません。これは、与えられているものと求められているものを変えてはいけないことを意味し、それ以外のほぼすべてが許されます。
- 文脈を変える:列車、蛇口、行列など、同じ割合の問題を別の場面にする。
- 場面を変える:はがき、店、天気予報について、同じ文法の問いを出す。
- 文の向きを変える: どれくらいかかりますか 対 所要時間を求めよ。
- 何を前面に出すかを変え、同じ数値が別の順で現れるようにする。
良質なバリアントは2〜3あれば十分です。同じ問題の言い回しを10通り用意すると、誤りが潜む余地が大きくなり、問題を変えるたびにすべてを読み直す必要があります。
確認する
サンプルを生成する場所は レビュー 段階で、各バリアントを少なくとも一度は確認し、同じ答えと照合して読んでください。探すべき失敗は、未知の量が静かに変わってしまったバリアントです。文としては問題なく読めても、全員が不正解になります。