Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / 題幹
題干與題幹變體
題幹,以及阻止班級兩次認出同一題的技巧。
同樣的題目,不同的句子。
編寫題幹
題幹 步驟容納學習者先讀到的文字,由 內容塊構建。版本間變化的任何值從 插入托盤 插入,而非鍵入。
最要緊的建議是把問題放在末尾。掃讀題幹的學習者在指令為最後一句時更快找到它;以三行背景開頭才說要做什麼的題幹,讀起來比實際更難。
切勿用字母指代某個選項。題目生成時選項會被打亂,因此 如選項 B 所示 對大多數學習者來說並不合適。請改為指代 選項 id 即可。
題幹變體
題幹變體是同一道題的另一種表述,共用相同引數和相同答案。生成時會隨機選取一個,因此兩個學習者即使數字相同,也可能看到不同的句子。
編輯器建議在考試、作業和衝刺模式下使用它們,且至少包含兩個變體(含主題幹)。這些模式下學習者可能多次遇到同一題型,或兩位坐在一起的學習者不應讀到完全相同的文字。
- 新增變體 會複製當前題幹作為起點,這通常正是你想要的。
- 新增空白變體 從空白開始,用於真正不同的表述框架。
- 複製變體 與 刪除變體 管理其餘內容。
寫好變體
約束很嚴格,也很容易打破:每個變體在相同引數值下必須有相同答案。這排除了改動已知條件與所求內容,卻幾乎允許其他一切改動。
- 改換情境:同一道速率題,可以關於火車、水龍頭或排隊。
- 改換場景:同一道語法題,可以關於明信片、商店或天氣預報。
- 改變句子方向: 需要多長時間 對比 求所用時間。
- 改變突出的資訊,讓相同數字以不同順序出現。
兩三個好的變體就夠了。同一道題十種措辭會留下太多藏錯的表面,而且題目一改,每一條都得重讀。
檢查它們
在 審閱 階段生成樣例,直到你至少見過每個變體一次,並用同一答案對照閱讀。要警惕的失敗是:某個變體悄悄改了哪個量是未知的——讀起來沒問題,卻會把所有人判錯。