Quest Ladder
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Quest Ladder / 挿入トレイ
Insertトレイ
問題内容の一片に落とせるものすべてを、1クリック先に。
先にフィールドをクリック。それからチップ。
内容
Insert トレイはエディタ全体で内容フィールドの上にあります。変数、式、ファクト、スマートアドオンを、トークンを手打ちせずにステム・選択肢・ヒント・解法ステップ・学習ブロックへ入れる方法です。
二通りあります。チップをクリックしてカーソル位置に挿入、またはチップをフィールドへドラッグ。何もフォーカスがないときのヒントははっきり言います — テキストボックスをクリックするか、チップを直接ドロップ。
6つのドロップダウン
| ドロップダウン | 内容 |
|---|---|
| Values | 動的変数と計算済みファクト。 |
| この形式 — … | 現在の問題形式が必要とするもの:空欄、選択肢参照、スロットマーカー。 |
| ロジックと繰り返し | インラインの条件とループ。名前付きアドオンに値しない小さなケース向け。 |
| スマートアドオン | 保存済みアドオン。1つ作るまで空で、その旨を言います。 |
| Recipes | よくあるパターン向けの既製の組み合わせ。 |
| 式 | 変数上の式を作る。利用可能なもののガイド付き。 |
その上のクイック行が、あなたの ショートカットプレースホルダ — 常に置く一握り — を運びます。
中のガイド
ドロップダウンのうち3つは独自のヘルプを持ち、説明する対象のそばにあるので、ほとんどの文書より優れています。
- 式のガイドは利用可能な関数を一覧し、各々がどの評価ティアを使うかを示します。
- 形式ガイドは、この問題形式がこのフィールドで何を期待するかを説明します。
- 個々のチップのツールチップは、各トークンが何になるかを言います。
身につける価値のある習慣
値が1桁で手打ちの方が速くても、毎回、打つのではなく挿入してください。
手打ちの7は、目の前の版では正しく、タイプが生成する他のすべての版では誤りです。パラメータ付き問題タイプで答えがステムと一致しない最も多い理由であり、学習者が出会うまで見えません。
次の段階でサンプルをいくつか生成すると レビュー すぐ分かります。周りが変わるのに変わらない数値は手打ちです。