Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / செருகு தட்டு
செருகு தட்டு
ஒரு கேள்வி உள்ளடக்கத்தில் நீங்கள் போடக்கூடிய அனைத்தும், ஒரு கிளிக் தொலைவில்.
முதலில் புலத்தைக் கிளிக் செய்யுங்கள். பிறகு சில்லு-ஐ.
இது என்ன
செருகு தட்டு எடிட்டர் முழுவதும் உள்ளடக்கப் புலங்களுக்கு மேலே அமர்ந்திருக்கிறது. ஒரு மாறி, ஒரு கோவை, ஒரு உண்மை அல்லது ஒரு திறன்மிகு add-on ஒரு வினாத்தண்டு, தேர்வு, குறிப்பு, தீர்வுப் படி அல்லது கற்றல் பிளாக்கிற்குள் செல்வது எப்படி என்பது இது, நீங்கள் கையால் ஒரு டோக்கன் தட்டச்சு செய்யாமல்.
இது இரண்டு வழிகளில் வேலை செய்கிறது: கர்சரில் செருக ஒரு சில்லு-ஐக் கிளிக் செய்யுங்கள், அல்லது ஒரு புலத்தின் மீது ஒரு சில்லு-ஐ இழுத்து விடுங்கள். எதுவும் கவனத்தில் இல்லாதபோது குறிப்பு தெளிவாகக் கூறுகிறது — ஒரு உரைப் பெட்டியைக் கிளிக் செய்யுங்கள், அல்லது ஒரு சில்லு-ஐ நேரடியாக அதன் மீது விடுங்கள்.
ஆறு விரிவுபட்டியல்-கள்
| கீழிறங்கும் பட்டி | கொண்டுள்ளது |
|---|---|
| மதிப்புகள் | உங்கள் இயங்குநிலை மாறிகள் மற்றும் கணக்கிடப்பட்ட உண்மைகள். |
| இந்த வடிவம் — … | தற்போதைய கேள்வி வடிவத்திற்குத் தேவை: வெற்றிடங்கள், தேர்வு குறிப்புகள், இடம் குறிப்பான்கள். |
| தர்க்கம் மற்றும் மீள்செயல்கள் | வரிசைக்குள் நிபந்தனைகள் மற்றும் சுழற்சிகள், பெயரிடப்பட்ட add-on தகுதியற்ற சிறிய வழக்குகளுக்கு. |
| ஸ்மார்ட் ஆட்-ஆன்கள் | உங்கள் சேமித்த add-ons. நீங்கள் ஒன்றை உருவாக்கும் வரை காலி, அவ்வாறு கூறுகிறது. |
| செய்முறைகள் | பொதுவான வார்ப்புருக்கள்-க்கு தயாரான சேர்க்கைகள். |
| கோவைகள் | உங்கள் மாறிகளின் மீது ஒரு கோவை கட்டுங்கள், என்ன கிடைக்கிறது என்பதற்கான வழிகாட்டியுடன். |
அவற்றுக்கு மேலே உள்ள விரைவு வரிசை உங்கள் குறுக்குவழி இடங்காட்டிகள் — நீங்கள் தொடர்ந்து வைக்கும் சிலவற்றைத் தாங்குகிறது.
அதற்குள் உள்ள வழிகாட்டிகள்
விரிவுபட்டியல்-களில் மூன்று அவற்றின் சொந்த உதவியைத் தாங்குகின்றன, அது விவரிக்கும் பொருளுக்கு அருகில் அமர்வதால் பெரும்பாலான ஆவணங்களைவிடச் சிறந்தது.
- கோவைகள் வழிகாட்டி கிடைக்கும் செயல்பாடுகளைப் பட்டியலிட்டு, ஒவ்வொன்றும் எந்த மதிப்பீட்டு அடுக்கைப் பயன்படுத்துகிறது என்று குறிக்கிறது.
- வடிவங்கள் வழிகாட்டி இந்தக் குறிப்பிட்ட கேள்வி வடிவம் இந்தக் குறிப்பிட்ட புலத்தில் என்ன எதிர்பார்க்கிறது என்று விளக்குகிறது.
- தனிப்பட்ட சில்லுகள்-இல் கருவிக்குறிப்புகள் ஒவ்வொரு டோக்கன் என்ன ஆகிறது என்று சொல்கின்றன.
உருவாக்கத் தகுந்த பழக்கம்
ஒரு இலக்கத்தை நீங்கள் வேகமாகத் தட்டச்சு செய்யக்கூடியதாக இருந்தாலும், ஒவ்வொரு முறையும் மதிப்புகளைத் தட்டச்சு செய்வதற்குப் பதிலாகச் செருகுங்கள்.
தட்டச்சு செய்யப்பட்ட 7 உங்களுக்கு முன் உள்ள பதிப்பில் சரி, வகை உருவாக்கும் மற்ற ஒவ்வொரு பதிப்பிலும் தவறு. பதில் வினாத்தண்டு-உடன் பொருந்தாத கேள்விகளை ஒரு அளவுருவியல் கேள்வி வகை உருவாக்குவதற்கான ஒரே பொதுவான காரணம் இது, மேலும் ஒரு கற்பவர் சந்திக்கும் வரை அது கண்ணுக்குத் தெரியாதது.
இதில் சில மாதிரிகள் உருவாக்குவது மறுபார்வை நிலை உடனடியாகப் பிடிக்கிறது: சுற்றி உள்ள எல்லாம் மாறும்போது ஒருபோதும் மாறாத ஒரு எண் தட்டச்சு செய்யப்பட்ட ஒன்று.