Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / ภาพประกอบ
ภาพโดยไม่อัปโหลดรูป
ภาพส่วนใหญ่ในคำถามสามารถเขียนแทนอัปโหลด และอันที่เขียนดีกว่า
ไดอะแกรมที่วาดแปรตามคำถาม ภาพถ่ายไม่เคย
ทำไมไม่แค่อัปโหลดรูป
การอัปโหลดสกรีนช็อตเร็วที่สุดที่จะทำครั้งเดียวและช้าที่สุดที่จะอยู่ด้วย ไดอะแกรมที่เขียนชนะสี่ข้อ และข้อสี่คืออันที่สำคัญสำหรับ Quest Ladder
มันคมชัดอยู่
ไดอะแกรมที่วาดเรนเดอร์คมทั้งบนโทรศัพท์และโปรเจ็กเตอร์ สกรีนช็อตคือความละเอียดเดียวตลอดกาล
มันแก้ได้
ป้ายผิดคือการแก้ไข ไม่ใช่การไปกลับผ่านเครื่องมือใดที่ทำรูป
มันแปลได้
ข้อความในไดอะแกรมที่วาดแปลได้ ข้อความที่อบในภาพทำไม่ได้
มันแปรได้
มันสร้างจากตัวแปรไดนามิกของคุณได้ ดังนั้นรูปตรงกับตัวเลขในเวอร์ชันนั้นของคำถาม
เครื่องมือไหนสำหรับภาพไหน
| คุณต้องการ | ใช้ |
|---|---|
| การเน้น รายการ โครงสร้างเล็กน้อย | Markdown |
| สมการ เมทริกซ์ การอนุพันธ์ | LaTeX (แสดงผล) หรือ LaTeX (ในบรรทัด) |
| รูปเรขาคณิต วงจร โครงสร้างที่มีป้าย | แผนภาพ TikZ |
| ผังงาน ลำดับ ต้นไม้ | แผนภาพ Mermaid |
| แผนภูมิแท่ง การกระจาย ฟังก์ชันที่พล็อต | แผนภูมิ |
| ตารางค่า | ตารางข้อมูล |
| สิ่งที่ผู้เรียนเลื่อนและสำรวจได้ | D3 อินเทอร์แอคทีฟ |
| ภาพวาดที่เฉพาะตัวจริง ๆ | กราฟิก SVG หรือสร้างใน Workshop |
เมื่อบล็อกไม่พอ
บล็อกในตัวแก้ไขคำถามคือเส้นทางเร็ว สถานี Workshop คืออันเต็ม: ชนิดเนื้อหาเดียวกันพร้อมเครื่องมือรอบข้างมากกว่ามาก และออบเจ็กต์ที่สร้างที่นั่นแทรกลงคำถามได้ด้วย ไลบรารี.
กฎง่าย ๆ คืออะไรที่คุณใช้ครั้งเดียวอยู่ในบล็อก และอะไรที่ใช้ข้ามหลายคำถามอยู่ใน Workshop ที่บันทึก ใช้ซ้ำ และปรับปรุงในที่เดียวได้
เมื่อภาพถ่ายเป็นคำตอบที่ถูก
บางครั้งรูปคือหลักฐาน: ตัวอย่างจริง เอกสารประวัติศาสตร์ อุปกรณ์ตามที่เป็น การวาดสิ่งเหล่านั้นจะเป็นการโกหกเกี่ยวกับหน้าตา
เมื่อคุณอัปโหลด อัปโหลดเวอร์ชันสะอาดที่ใหญ่ที่สุดที่คุณมีและตรวจที่ขนาดที่ผู้เรียนเห็น สำคัญที่สุดสำหรับ คำถามฮอตสปอตและการติดป้าย ที่รัศมีแตะถูกตั้งเทียบภาพที่แสดงแทนต้นฉบับ
ในแอป ภาพโดยไม่อัปโหลดรูป คู่มือมีตัวอย่างที่ทำงานแล้วของแต่ละอัน ข้างกัน ซึ่งเป็นวิธีเร็วที่สุดที่จะเห็นความต่าง