Workshop மற்றும் நிலையங்கள்
TeachFORGE.ai
Workshop / புள்ளியியல்
புள்ளியியல் நிலையம்
விவரணங்கள், தொடர்புகள், கருதுகோள் சோதனைகள், பரவல்கள், உருவகங்களை நேரடிக் காட்சிப் பின்னூட்டத்துடன் ஆராயுங்கள் — வாய்ப்பும் சான்றும் பாடத்தில் தெரியட்டும்.
AI வரைவு தரும். வகுப்பு காண்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்கிறீர்கள்.
புள்ளிவிவரம் என்றால் என்ன
புள்ளிவிவரம் வாய்ப்பு, சான்று, பரவலைக் கற்பிக்கும் நிலையம். விவரணங்கள், தொடர்பு, கருதுகோள் சோதனைகள், நம்பிக்கை இடைவெளிகள், Q–Q வரைபுகள், பெயரிட்ட பரவல்கள், உருவகங்கள் வழியாகப் பணிசெய்க — எண்கள் அருகே தெரியும் விளக்கப்படங்களும் பொருள்விளக்கமும்.
புள்ளிவிவரக் கற்பித்தல் கணிப்பான் பதிலாக மட்டும் இருக்கும்போது சரியும். கற்றவர் வடிவம், பரவல், சான்று, உருவகத்தைக் காண வேண்டும் — பின்னர் முடிவு என்ன பொருள் எனப் பேச வேண்டும்.
ஆசிரியர்கள் புள்ளிவிவரத்தை ஏன்?
ஒரு மாதிரியை விவரிக்க
ஒரு நெடுவரிசையை விவாதிக்கச் செய்யும் சராசரிகள், IQR-கள், சாய்வு, சுருக்கங்கள்.
கூற்றைச் சோதிக்க
p-மதிப்புக்குக் கதையுடன் t, z, chi-இருமடி, ANOVA, அளவுரு-அல்லாத பாதைகள்.
பரவல்களைக் கற்பியுங்கள்
கற்றவர் பார்க்கும் PDF மற்றும் CDF காட்சிகள், நிழலிட்ட இடைவெளிகள், z-மதிப்பெண் கருவிகள்.
வாய்ப்பை உருவகப்படுத்து
வகுப்பு மீண்டும் இயக்கும் CLT, மான்டே கார்லோ π, நாணய-புரட்டல் பாணிச் சோதனைகள்.
TeachForge-இல் புள்ளிவிவரம் ஒரு Workshop நிலையம் — அனுமானம் இங்கு வாழ்கிறது; தரவு அட்டவணையை முன் தயாரிக்கிறது.
புள்ளியியல் நிலையம் உள்ளே
மற்ற Workshop போல, புள்ளிவிவரம் கட்டுப்பாடுகளையும் காட்சிப் பின்னூட்டத்தையும் ஒரே கற்பித்தல் இடத்தில் வைக்கிறது.
- பணிமேடைத் தாவல்கள் — தரவு, விவரண, தொடர்பு, கருதுகோள், நம்பிக்கை இடைவெளிகள், Q–Q, பரவல்கள், உருவகங்கள்
- கருதுகோள் தொகுப்பு இணை மற்றும் அளவுரு-அல்லாத விருப்பங்கள் உட்பட பொதுவான பள்ளி மற்றும் கல்லூரிச் சோதனைகளை உள்ளடக்கியது
- தொடர்புக் கருவிகள் காட்டும் பியர்சன், ஸ்பியர்மேன், OLS கோட்டுடன்
- பொருள்விளக்கக் கதைகளும் செய்த எடுத்துக்காட்டுகளும் விளக்கப்படங்கள் அருகே
- அளவுருப் பட்டியல் தொகுப்புகள் பரவல்களுக்கும் உருவகங்களுக்கும்
- மேம்பட்ட JSON, விதை வார்ப்புருக்கள், ஏற்றுமதி, Whiteboard அனுப்புதல்
ஒரு கேள்வி புள்ளிவிவரக் காட்சியாக ஆவது எப்படி
தரவை ஏற்றுக அல்லது பரவல் / உருவகத் தொகுப்பைத் திறக்க
அட்டவணை அல்லது தயாரான கற்பித்தல் பொருளிலிருந்து தொடங்கு.
சோதனை, பரவல் அல்லது உருவகக் கட்டுப்பாடுகளைத் தேர்வுசெய்க
நிலையம் விளக்கப்படங்கள், SVG, பொருள்விளக்கத்தை ஒன்றாகப் புதுப்பிக்கிறது.
ஏற்றுமதி, சேமிப்பு, அல்லது நேரடிக்கு அனுப்பு
காட்சியைப் பலகைக்கு, ஒரு கேள்விக்குள், அல்லது உங்கள் கோப்பாக எடுத்துச் செல்லுங்கள்.
ஒரு பரவல். அதன் ஒவ்வொரு பதிப்பும்.
புள்ளிவிவரம் ஆதரிக்கும் அளவுருத் தொகுப்புகள் பரவல்களுக்கும் உருவகங்களுக்கும், சேமித்த பணிமேடை JSON — இயல்நிலை, ஈருறுப்பு, CLT மற்றும் மேலும் புதிய அளவுருக்களுடன் மீளத் திறக்க, ஒவ்வொரு முறையும் மீண்டும் கட்ட வேண்டாம்.
கற்பிக்கும்போதே மாற்றுங்கள்
சராசரி, பரவல், முயற்சிகள் அல்லது உருவக அமைப்புகளை மாற்றி காட்சிப் பதிலைப் பாருங்கள்.
அமைப்பை வைத்திருங்கள், கூற்றை மாற்றுங்கள்
அதே சோதனைப் பாதை நாளை தரவுத்தொகுப்பையோ கடினமான கருதுகோளையோ ஏற்கலாம்.
சூத்திரம் மட்டும் அல்ல, வாய்ப்பைக் காட்டு
உருவகங்கள் மீண்டும் நிகழும் சீரற்ற செயல்முறைகளை அறையில் தெரியப்படுத்துகின்றன.
மதிப்பீட்டிற்கு அருகில் இருங்கள்
விளக்கப்படங்களையும் கதைகளையும் Quest Ladder விளக்கங்களுக்குள் மீள்பயன்படுத்துங்கள்.
தூய்மைப்படுத்திய அட்டவணையிலிருந்து தொடங்க விரும்புகிறீர்களா? தரவிலிருந்து பாலம் அமைத்து, அனுமானப் பணியை இங்கே வையுங்கள்.
திறக்கத் தயாரான தொடக்கங்கள்
பணிமேடைத் தாவல், பட்டியல் தொகுப்பு அல்லது விதை வார்ப்புருவைத் திறக்கவும்:
| பகுதி | நீங்கள் திறக்கக்கூடியவை |
|---|---|
| பரவல்கள் | இயல்நிலை; ஈருறுப்பு; பாய்சான்; மாணவர் t; Chi-இருமடி |
| உருவகங்கள் | மைய எல்லைத் தேற்றம்; மான்டே கார்லோ π; நாணயப் புரட்டல் |
| விதை வார்ப்புருக்கள் | இயல்நிலை பரவல்; CLT மாதிரி சராசரி; ஒரு-மாதிரி z-சோதனை; நேரியல் பின்னிணைப்பு; Chi-இருமடி |
AI உதவி, உங்கள் வழியில்
முதல் வரைவு வேண்டுமா? AI-ஐ உதவியாளராகப் பயன்படுத்துங்கள் — பின்னர் கற்றவரை அடையும் முன் மதிப்பாய்வுசெய்து திருத்தி அங்கீகரிக்கவும்.
ப்ராம்ட்டை நகலெடுங்கள்
தயாரான ப்ராம்ட்டை உருவாக்கி நீங்கள் ஏற்கனவே பயன்படுத்தும் அரட்டைக் கருவியில் ஒட்டுங்கள்.
சொந்த GPU பயன்படுத்துக
அமைப்புகளில் உள்ளூர் மாதிரி முனையத்தை இணைத்து, நீங்கள் கட்டுப்படுத்தும் வன்பொருளில் உருவாக்கத்தை இயக்குங்கள்.
சொந்த API விசை பயன்படுத்துக
அமைப்புகளில் வழங்குநர் விசையைச் சேர்த்து, மாதிரியைத் தேர்ந்தெடுத்து, உங்கள் கணக்கிலேயே உருவாக்குங்கள்.
AI தவறாக இருக்கலாம். அதனால்தான் ஆசிரியர் வளையத்தில் இருக்கிறார்.
புள்ளிவிவரக் காட்சியைக் கற்பித்தல் இடத்திற்கு எடுங்கள்
- Whiteboard — நேரடிப் பலகையில் வைத்து வகுப்பு முன்னிலையில் சரிசெய்யுங்கள்
- Quest Ladder — கேள்விகளிலும் விளக்கங்களிலும் இடுங்கள்
- Virtual Lab — ஊடாடும் ஆய்வகப் பணியில் மீள்பயன்படுத்துங்கள்
- சமூகம் — நீங்கள் கட்டியதைப் பகிருங்கள், பிற கல்வியாளர்கள் பகிர்ந்ததன் மீது கட்டுங்கள்