Workshop och stationer
TeachFORGE.ai
Workshop / Maps & Timelines
Maps & Timelines Station
Placera berättelser på kartor och tidslinjer — markörer, resor, koropletvyer och animerad uppspelning — och förvandla sedan en artefakt till så många klassrumsversioner du behöver.
AI kan ta fram ett utkast. Du avgör vad klassen ser.
Vad Maps & Timelines är
Maps & Timelines är ett sätt att placera berättelser i rum och tid. Bygg Leaflet-kartor med markörer, koropletregioner och resor — eller visuella tidslinjer med banor, milstolpar och animerad uppspelning — inklusive länkade karta-och-tidslinje-dokument när båda vyerna hör ihop.
Det spelar roll i undervisningen eftersom plats och sekvens ofta är kroken. Visa var händelser skedde, hur en rutt utvecklades eller när epoker linjerade — och justera sedan artefakten live i stället för att bläddra mellan frikopplade bilder.
Varför lärare använder Maps & Timelines
Geografi som fäster ner
Huvudstäder, platser och regioner med markörer och popupar elever kan diskutera.
Resor och rutter
Ordnade banor med tydlig riktning — grand tours, kampanjer eller migrationsberättelser.
Historia på en spelhead
Bana- och kategoritidslinjer du kan skrubba och spela igenom med klassen.
Länkad karta + tidslinje
Håll plats och sekvens i en undervisningsartefakt när berättelsen behöver båda.
På TeachForge är Maps & Timelines en Workshop-Station — byggd för att gå från idé till liveundervisning utan att lämna plattformen.
Inne i Maps & Timelines Station
Som i resten av Workshop får du ett bekant arbetsutrymme: forma artefakten på ena sidan, se kartan eller tidslinjen på den andra.
- Kartlägen för markörer, koropletregioner och resor
- Tidslinjelägen — horisontell, vertikal och banor, med kategoriband och milstolpar
- Platssökning och koordinatval så att punkter landar där du avser
- Map JSON- och Timeline JSON-redigerare med import och export när du vill ha full kontroll
- Parametriska katalogpaket för färdiga undervisningsstarter över kartor och tidslinjer
- Interaktiv Leaflet-förhandsvisning, plus schematisk SVG för export och Whiteboard-sändning
Hur en berättelse blir en karta eller tidslinje
Börja från en mall, katalogpaket eller JSON
Välj kartor, tidslinjer eller ett länkat dokument.
Redigera markörer, regioner, rutter eller händelser
Använd GUI, platssökning eller JSON — förhandsvisningen följer.
Exportera, spara eller skicka det live
Ta den schematiska SVG:n till Whiteboarden, in i en fråga eller ut som en fil du äger.
En karta. Varje version av den.
Vid sidan av fri redigering stöder Maps & Timelines parametriska paket: undervisningsvisualiseringar styrda av kontroller — reglage, växlar, färger och åldersband — så att samma resa eller tidslinje kan skifta för en ny klass utan att allt byggs om.
Ändra det medan du undervisar
Lägg till en markör, skrubba spelheaden eller färgom en region utan att börja om.
Behåll strukturen, variera platserna
Samma paketform kan rymma morgondagens fallstudie eller en svårare uppföljningsrutt.
Anpassa dig till rummet i ett steg
Åldersband ändrar streck, etiketter, färger och typsnitt från Early Childhood till Lifelong teaching.
Håll dig nära bedömningen
Spara JSON och återanvänd samma artefakt i frågor, labb och senare lektioner.
Föredrar du att redigera kart-JSON för hand? Den vägen finns kvar. Parametric finns när du vill ha ett klassrumsinstrument, inte bara en statisk bild.
Färdiga kartor och tidslinjer att starta från
Öppna katalogen eller en mall och anpassa den sedan till din lektion:
| Area | Vad du kan öppna |
|---|---|
| Kartkatalog | Markers; Choropleth; Journey |
| Tidslinjekatalog | Horizontal; Vertical; Lanes |
| Mallar | World Capitals; Grand Tour of Europe; WWII Timeline; Ancient Civilisations; Climate Cities (linked) |
AI-hjälp, på ditt sätt
Behöver du ett första utkast? Använd AI som assistent — granska, redigera och godkänn sedan innan något når eleverna.
Kopiera prompten
Skapa en färdig prompt och klistra in den i chattverktyget du redan använder.
Använd din egen GPU
Anslut en lokal modellendpoint i dina inställningar och kör generering på hårdvara du styr.
Använd din egen API-nyckel
Lägg till din leverantörsnyckel i inställningarna, välj modell och generera med ditt eget konto.
AI kan ha fel. Det är precis därför en lärare stannar kvar i loopen.
Ta kartan eller tidslinjen dit undervisningen sker
- Whiteboard — lägg det på den live Whiteboarden och justera det framför klassen
- Quest Ladder — lägg in det i frågor och förklaringar
- Virtual Lab — återanvänd det i interaktivt labbarbete
- Community — dela det du byggt, och bygg vidare på det andra pedagoger delat