Workshop i stanice
TeachFORGE.ai
Workshop / Maps & Timelines
Maps & Timelines Station
Smjestite priče na karte i vremenske crte — oznake, putovanja, koropletni prikazi i animirana reprodukcija — zatim pretvorite jedan artefakt u onoliko razrednih verzija koliko trebate.
AI može pripremiti nacrt. Vi odlučujete što razred vidi.
Što je Maps & Timelines
Maps & Timelines je način smještanja priča u prostor i vrijeme. Gradite Leaflet karte s oznakama, koropletnim regijama i putovanjima — ili vizualne vremenske crte s trakama, miljeokazima i animiranom reprodukcijom — uključujući povezane dokumente karte i vremenske crte kad oba prikaza pripadaju zajedno.
To je važno u poučavanju jer su mjesto i slijed često udica. Pokažite gdje su se događaji zbili, kako se ruta odvijala ili kad su se epohe poklopile — zatim prilagodite artefakt uživo umjesto listanja nepovezanih slideova.
Zašto nastavnici koriste Maps & Timelines
Geografija koja pričvršćuje
Prijestolnice, lokacije i regije s oznakama i skočnim prozorima o kojima učenici mogu raspravljati.
Putovanja i rute
Poredane putanje s jasnim smjerom — velike ture, kampanje ili priče o migraciji.
Povijest na playheadu
Vremenske crte s trakama i kategorijama koje možete premotavati i reproducirati s razredom.
Povezana karta + vremenska crta
Držite mjesto i slijed u jednom nastavnom artefaktu kad priča treba oboje.
Na TeachForgeu Maps & Timelines je Workshop Station — izgrađena da ide od ideje do živog poučavanja bez napuštanja platforme.
Unutar Maps & Timelines Station
Kao i ostatak Workshopa, dobivate poznati radni prostor: oblikujte artefakt na jednoj strani, vidite kartu ili vremensku crtu na drugoj.
- Načini karte za oznake, koropletne regije i putovanja
- Načini vremenske crte — vodoravno, okomito i trake, s pojasevima kategorija i miljeokazima
- Pretraživanje mjesta i odabir koordinata tako da točke sjednu gdje namjeravate
- Uređivači Map JSON i Timeline JSON s uvozom i izvozom kad želite potpunu kontrolu
- Parametski paketi kataloga za gotove nastavne početke na kartama i vremenskim crtama
- Interaktivni Leaflet pregled, plus shematski SVG za izvoz i slanje na Whiteboard
Kako priča postaje karta ili vremenska crta
Započnite od predloška, paketa kataloga ili JSON-a
Odaberite karte, vremenske crte ili povezani dokument.
Uredite oznake, regije, rute ili događaje
Koristite GUI, pretraživanje mjesta ili JSON — pregled slijedi.
Izvezite, spremite ili pošaljite uživo
Odnesite shematski SVG na ploču, u pitanje ili van kao datoteku koju posjedujete.
Jedna karta. Svaka njena verzija.
Uz slobodno uređivanje, Maps & Timelines podržava parametarske pakete: nastavne vizuale vođene kontrolama — klizači, prekidači, boje i dobne skupine — tako se isto putovanje ili vremenska crta može pomaknuti za novi razred bez ponovne izrade svega.
Mijenjajte ga dok poučavate
Dodajte oznaku, premotajte playhead ili prebojajte regiju bez početka ispočetka.
Zadržite strukturu, mijenjajte mjesta
Isti oblik paketa može držati sutrašnju studiju slučaja ili težu nastavnu rutu.
Uskladite prostor u jednom koraku
Dobne skupine mijenjaju potez, oznake, boje i fontove od ranog djetinjstva do cjeloživotne nastave.
Ostanite blizu procjene
Spremite JSON i ponovno upotrijebite isti artefakt unutar pitanja, laboratorija i kasnijih lekcija.
Radije uređujete map JSON ručno? Taj put ostaje. Parametarsko je tu kad želite razredni instrument, ne samo statičnu sliku.
Gotove karte i vremenske crte od kojih krećete
Otvorite katalog ili predložak, zatim ga prilagodite svojoj lekciji:
| Area | Što možete otvoriti |
|---|---|
| Katalog karata | Oznake; Koroplet; Putovanje |
| Katalog vremenskih crta | Vodoravno; Okomito; Trake |
| Predlošci | Svjetske prijestolnice; Velika tura Europe; Vremenska crta Drugog svjetskog rata; Drevne civilizacije; Klimatski gradovi (povezano) |
AI pomoć, na vaš način
Treba vam prvi nacrt? Koristite AI kao pomoćnika — zatim pregledajte, uredite i odobrite prije nego što išta stigne do učenika.
Kopirajte prompt
Generirajte gotov prompt i zalijepite ga u alat za chat koji već koristite.
Koristite vlastiti GPU
Povežite lokalni krajnji točku modela u postavkama i pokrenite generiranje na hardveru koji kontrolirate.
Koristite vlastiti API ključ
Dodajte ključ pružatelja u postavkama, odaberite model i generirajte vlastitim računom.
AI može pogriješiti. Upravo zato nastavnik ostaje u petlji.
Odnesite kartu ili vremensku crtu tamo gdje se poučava
- Whiteboard — stavite ga na živu ploču i prilagodite ga pred razredom
- Quest Ladder — ubacite ga u pitanja i objašnjenja
- Virtual Lab — ponovno ga upotrijebite unutar interaktivnog rada u laboratoriju
- Community — podijelite što ste izradili i nadograđujte ono što su drugi edukatori podijelili