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Workshop / Maps & Timelines
Maps & Timelines Station
Colloca storie su mappe e timeline — marker, percorsi, viste coropletiche e riproduzione animata — poi trasforma un artefatto in tutte le versioni di classe di cui hai bisogno.
L’IA può bozzare. Sei tu a decidere cosa vede la classe.
Cos’è Maps & Timelines
Maps & Timelines è un modo di collocare storie nello spazio e nel tempo. Costruisci mappe Leaflet con marker, regioni coropletiche e percorsi — oppure timeline visuali con corsie, traguardi e riproduzione animata — inclusi documenti mappa-e-timeline collegati quando entrambe le viste stanno insieme.
Conta nell’insegnamento perché luogo e sequenza sono spesso il gancio. Mostra dove sono accaduti gli eventi, come si è svolto un percorso o quando si allineano le epoche — poi regola l’artefatto in diretta invece di saltare tra diapositive scollegate.
Perché gli insegnanti usano Maps & Timelines
Geografia che fissa i punti
Capitali, siti e regioni con marker e popup che gli studenti possono discutere.
Viaggi e percorsi
Tracciati ordinati con direzione chiara — grandi tour, campagne o storie di migrazione.
Storia su una testina di riproduzione
Timeline a corsie e categorie che puoi scorrere e riprodurre con la classe.
Mappa + timeline collegate
Tieni luogo e sequenza in un solo artefatto didattico quando la storia ha bisogno di entrambi.
Su TeachForge, Maps & Timelines è una Station del Workshop — pensata per passare dall’idea all’insegnamento in diretta senza lasciare la piattaforma.
Dentro la Maps & Timelines Station
Come il resto del Workshop, hai uno spazio di lavoro familiare: plasmi l’artefatto da un lato, vedi la mappa o la timeline dall’altro.
- Modalità mappa per marker, regioni coropletiche e percorsi
- Modalità timeline — orizzontale, verticale e a corsie, con fasce di categoria e traguardi
- Ricerca luoghi e scelta coordinate così i punti cadono dove intendi
- Editor JSON mappa e JSON timeline con import ed export quando vuoi controllo totale
- Pacchetti parametrici di catalogo per partenze didattiche già pronte su mappe e timeline
- Anteprima Leaflet interattiva, più SVG schematico per export e invio al Whiteboard
Come una storia diventa una mappa o una timeline
Parti da un modello, un pacchetto di catalogo o JSON
Scegli mappe, timeline o un documento collegato.
Modifica marker, regioni, percorsi o eventi
Usa la GUI, la ricerca luoghi o il JSON — l’anteprima segue.
Esporta, salva o inviala in diretta
Porta l’SVG schematico alla lavagna, in una domanda o fuori come file di tua proprietà.
Una mappa. Tutte le sue versioni.
Accanto alla modifica libera, Maps & Timelines supporta pacchetti parametrici: visualizzazioni didattiche guidate da controlli — cursori, interruttori, colori e fasce d’età — così lo stesso percorso o timeline può adattarsi a una nuova classe senza ricostruire tutto.
Modificalo mentre insegni
Aggiungi un marker, scorri la testina o ricolora una regione senza ripartire da capo.
Mantieni la struttura, varia i luoghi
La stessa forma di pacchetto può ospitare il case study di domani o un percorso di seguito più difficile.
Adatta la classe in un passo
Le fasce d’età cambiano tratto, etichette, colori e font dalla Prima infanzia all’apprendimento lungo tutto l’arco della vita.
Resta vicino alla valutazione
Salva JSON e riutilizza lo stesso artefatto dentro domande, laboratori e lezioni successive.
Preferisci modificare a mano il JSON della mappa? Quel percorso resta. Il parametrico c’è quando vuoi uno strumento per la classe, non solo un’immagine statica.
Mappe e timeline già pronte da cui partire
Apri il catalogo o un modello, poi adaptalo alla tua lezione:
| Area | Cosa puoi aprire |
|---|---|
| Catalogo mappe | Marker; Coropleti; Percorso |
| Catalogo timeline | Orizzontale; Verticale; Corsie |
| Modelli | Capitali del mondo; Grand Tour d’Europa; Timeline della Seconda guerra mondiale; Civiltà antiche; Città del clima (collegate) |
Aiuto IA, a modo tuo
Ti serve una prima bozza? Usa l’IA come assistente — poi rivedi, modifica e approva prima che qualcosa raggiunga gli studenti.
Copia il prompt
Genera un prompt già pronto e incollalo nello strumento di chat che usi già.
Usa la tua GPU
Collega un endpoint di modello locale nelle impostazioni ed esegui la generazione sull’hardware che controlli tu.
Usa la tua chiave API
Aggiungi la chiave del provider nelle impostazioni, scegli il modello e genera con il tuo account.
L’IA può sbagliare. È proprio per questo che un insegnante resta nel circuito.
Porta la mappa o la timeline dove avviene l’insegnamento
- Whiteboard — mettilo sulla lavagna in diretta e regolalo davanti alla classe
- Quest Ladder — inseriscilo in domande e spiegazioni
- Virtual Lab — riutilizzalo nel lavoro di laboratorio interattivo
- Community — condividi ciò che hai creato e parti da ciò che altri educatori hanno condiviso