Workshop & Stesen
TeachFORGE.ai
Workshop / Peta & Garis Masa
Stesen Peta & Garis Masa
Letakkan cerita pada peta dan garis masa — penanda, perjalanan, paparan koroplet dan main balik beranimasi — kemudian jadikan satu artifak sebanyak versi bilik darjah yang anda perlukan.
AI boleh merangka draf. Anda yang menentukan apa yang kelas lihat.
Apa itu Peta & Garis Masa
Peta & Garis Masa ialah cara meletakkan cerita dalam ruang dan masa. Bina peta Leaflet dengan penanda, kawasan koroplet dan perjalanan — atau garis masa visual dengan lorong, batu tanda dan main balik beranimasi — termasuk dokumen peta dan garis masa yang dipautkan apabila kedua-dua paparan perlu bersama.
Perkara ini penting dalam pengajaran kerana tempat dan urutan sering menjadi pengait. Tunjukkan di mana peristiwa berlaku, bagaimana laluan terbentang, atau bila zaman sejajar — kemudian laraskan artifak secara langsung tanpa beralih antara slaid yang tidak bersambung.
Mengapa guru menggunakan Peta & Garis Masa
Geografi yang menetapkan tempat
Ibu negara, tapak dan wilayah dengan penanda dan tetingkap timbul yang boleh dibincangkan oleh pelajar.
Perjalanan dan laluan
Laluan tersusun dengan arah yang jelas — jelajah besar, kempen atau kisah penghijrahan.
Sejarah pada penunjuk main
Garis masa lorong dan kategori yang boleh anda seret dan mainkan bersama kelas.
Peta + garis masa yang dipautkan
Simpan tempat dan urutan dalam satu artifak pengajaran apabila cerita memerlukan kedua-duanya.
Di TeachForge, Peta & Garis Masa ialah Stesen Workshop — dibina untuk bergerak daripada idea ke pengajaran langsung tanpa keluar daripada platform.
Di dalam Stesen Peta & Garis Masa
Seperti bahagian Workshop yang lain, anda mendapat ruang kerja yang biasa: bentukkan artifak di satu sebelah, dan lihat peta atau garis masa di sebelah yang lain.
- Mod peta untuk penanda, kawasan koroplet dan perjalanan
- Mod garis masa — mendatar, menegak dan lorong, dengan jalur kategori dan batu tanda
- Carian tempat dan pemilihan koordinat supaya titik terletak di tempat yang anda mahu
- Editor JSON peta dan JSON garis masa dengan import dan eksport apabila anda mahukan kawalan penuh
- Pakej katalog berparameter untuk permulaan pengajaran yang sedia ada merentas peta dan garis masa
- Pratonton Leaflet yang interaktif, serta SVG skematik untuk eksport dan penghantaran ke Whiteboard
Bagaimana cerita menjadi peta atau garis masa
Mula daripada templat, pakej katalog atau JSON
Pilih peta, garis masa atau dokumen yang dipautkan.
Sunting penanda, kawasan, laluan atau peristiwa
Gunakan GUI, carian tempat atau JSON — pratonton mengikutinya.
Eksport, simpan atau hantar secara langsung
Bawa SVG skematik ke papan, ke dalam soalan, atau keluar sebagai fail milik anda.
Satu peta. Setiap versinya.
Di samping penyuntingan bebas, Peta & Garis Masa menyokong pakej berparameter: visual pengajaran yang didorong oleh kawalan — peluncur, togol, warna dan jalur umur — supaya perjalanan atau garis masa yang sama boleh berubah untuk kelas baharu tanpa membina semula semuanya.
Ubah semasa anda mengajar
Tambah penanda, seret penunjuk main, atau warnakan semula kawasan tanpa bermula semula.
Simpan struktur, ubah tempat
Bentuk pakej yang sama boleh memuatkan kajian kes esok atau laluan susulan yang lebih sukar.
Padankan bilik dalam satu langkah
Jalur umur mengubah lejang, label, warna dan fon untuk pengajaran Awal Kanak-kanak hingga Sepanjang Hayat.
Kekal rapat dengan pentaksiran
Simpan JSON dan guna semula artifak yang sama di dalam soalan, makmal dan pelajaran kemudian.
Lebih suka menyunting JSON peta dengan tangan? Laluan itu kekal. Cara berparameter ada apabila anda mahukan alat bilik darjah, bukan imej statik sahaja.
Peta dan garis masa sedia ada untuk bermula
Buka katalog atau templat, kemudian sesuaikan dengan pelajaran anda:
| Kawasan | Apa yang boleh dibuka |
|---|---|
| Katalog peta | Penanda; Koroplet; Perjalanan |
| Katalog garis masa | Mendatar; Menegak; Lorong |
| Templat | Ibu Negara Dunia; Jelajah Besar Eropah; Garis Masa Perang Dunia II; Tamadun Purba; Bandar Iklim (dipautkan) |
Bantuan AI, cara anda
Perlu draf pertama? Gunakan AI sebagai pembantu — kemudian semak, sunting dan luluskan sebelum apa-apa sampai kepada pelajar.
Salin gesaan
Hasilkan gesaan yang sedia ada dan tampalkannya ke dalam alat sembang yang sudah anda gunakan.
Gunakan GPU anda sendiri
Sambungkan titik akhir model tempatan dalam tetapan anda dan jalankan penjanaan pada perkakasan yang anda kawal.
Gunakan kunci API anda sendiri
Tambah kunci pembekal anda dalam tetapan, pilih model, dan jana dengan akaun anda sendiri.
AI boleh salah. Sebab itulah guru kekal dalam proses.
Bawa peta atau garis masa ke tempat pengajaran berlaku
- Whiteboard — letakkannya pada papan langsung dan laraskan di hadapan kelas
- Quest Ladder — letakkan ke dalam soalan dan penerangan
- Virtual Lab — guna semula di dalam kerja makmal interaktif
- Komuniti — kongsikan apa yang anda bina, dan bina di atas apa yang dikongsi oleh pendidik lain