Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / นิพจน์
นิพจน์และข้อเท็จจริงที่คำนวณแล้ว
ให้แพลตฟอร์มคำนวณคำตอบจากค่าที่สร้าง เพื่อให้ทั้งสองไม่ขัดแย้งกันได้
อย่าพิมพ์คำตอบที่เครื่องอนุมานได้
ทำไมต้องอนุมานแทนพิมพ์
เมื่อคำถามมีค่าที่เปลี่ยน คำตอบก็เปลี่ยน การพิมพ์คำตอบทำไม่ได้แล้ว — ไม่มีคำตอบเดียว — ดังนั้นคำตอบเขียนเป็นนิพจน์เหนือตัวแปร และเอนจินประเมินสำหรับแต่ละเวอร์ชันที่สร้าง
เช่นเดียวกันกับอะไรในคำใบ้และคำเฉลยที่ขึ้นกับตัวเลข ขั้นคำเฉลยที่บอกว่า หารด้วย 4 ผิดทันทีที่ตัวหารกลายเป็นตัวแปร; อันที่อ้างตัวแปรยังถูกในทุกเวอร์ชัน
ข้อเท็จจริงที่คำนวณแล้ว
ข้อเท็จจริงที่คำนวณแล้วคือค่าที่มีชื่อที่ได้จากตัวแปรที่สุ่ม กำหนดครั้งเดียวใต้ ข้อเท็จจริงที่คำนวณแล้ว กับ เพิ่มข้อเท็จจริง มี id และนิพจน์ และแทรกได้เหมือนตัวแปรพอดี
ใช้อันหนึ่งเมื่อปริมาณที่ได้เดียวกันปรากฏมากกว่าหนึ่งครั้ง — รูปแบบที่ทำให้ง่าย ยอดกลางทาง ตัวหารร่วม การกำหนดที่เดียวหมายความว่าต้นเรื่อง คำตอบ คำใบ้ และคำเฉลยไม่เลื่อนแยกเมื่อคุณแก้หนึ่งในนั้น
ข้อเท็จจริงยังเป็นบ้านที่ถูกสำหรับอะไรที่คำถามควรหลีกเลี่ยง ข้อเท็จจริงที่คำนวณว่าคำตอบเป็นจำนวนเต็มหรือไม่ขับกฎได้ ดังนั้นเครื่องสร้างไม่ผลิตกรณีที่น่าเกลียด
การเขียนนิพจน์
นิพจน์เป็นคณิตศาสตร์มากกว่าโปรแกรม: ใช้ตัวดำเนินการและชื่อฟังก์ชันมาตรฐาน และคู่มือหลัง นิพจน์ ของถาดแทรกรายการสิ่งที่ใช้ได้พร้อมตัวอย่างทำงาน
มีสองระดับการประเมิน อันเร็วจัดการเลขคณิตและพีชคณิตทั่วไปและคือสิ่งที่คุณต้องการเกือบเสมอ อันสัญลักษณ์ที่หนักกว่าจัดการกรณีที่ต้องการการจัดพีชคณิตจริง คู่มือทำเครื่องหมายว่าอันไหนอันไหน; เมื่อมีทางเลือก อันเร็วทำให้การสร้างเร็วเมื่อคุณผลิตสองร้อยคำถามพร้อมกัน
ตรวจด้วยตัวอย่าง
นิพจน์ที่ผิดไม่ชัดในตัวแก้ไขและชัดในตัวอย่างที่สร้าง ก่อนสร้างบันไดบนชนิด สร้างหลายเวอร์ชันแล้วอ่านคำตอบ
สิ่งเฉพาะที่จับคน: การหารจำนวนเต็มเมื่อตั้งใจเป็นเศษส่วน นิพจน์ที่หารด้วยตัวแปรที่ช่วงรวมศูนย์ และการปัดเศษที่ใช้ขั้นผิดจนคำตอบที่ระบุคลาดจากที่ผู้เรียนคำนวณหนึ่งตำแหน่ง
เมื่อการค้นหาชัดกว่าสูตร — ตารางคุณสมบัติ ค่าวิกฤติทางสถิติ — ตารางข้อมูล ทำงานนั้นแทน