Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / Sett inn en stige
Sett inn en stige: kopier inn, eller koble som en blokk
Bygg en grunnsekvens én gang og bruk den i hver stige som trenger den.
Kopier den, og den er din. Koble den, og den forblir din.
To måter å hente én inn
Sett inn stige legger en eksisterende stige inn i den du bygger. Det finnes to moduser, og forskjellen betyr noe.
| Kopier innhold inn | Koblet stige (en blokk) | |
|---|---|---|
| Hva som kommer | Stegene dens, utvidet på lerretet ditt | Én forseglet blokk |
| Kan du redigere den | Ja — den er din nå | Nei — den er forseglet |
| Når kilden endres | Ingenting skjer | En oppdatering blir tilgjengelig |
Kopiere den inn
Å utvide en stige gir deg stegene dens som vanlige noder på lerretet. Fra det øyeblikket er de dine steg: du kan justere tersklene, fjerne ett, sette inn noe mellom to av dem.
Bruk dette når sekvensen er et startpunkt heller enn en standard — når du forventer å tilpasse den til denne bestemte klassen.
Koble den som en blokk
En koblet blokk dukker opp som én node merket Forseglet. Du kan ikke redigere det som er inni; du kobler den via dens Innløp og Utløp, som er punktene der banene dine kobler til den.
Når kilde-stigen endres, rapporterer blokken at en oppdatering er tilgjengelig. Oppdater fra kilde oppdaterer denne; Oppdater alle blokker oppdaterer hver i stigen.
Etter en oppdatering kan ledningsnettet være utdatert, og byggeren sier det: den navngir hvor mange baner som trenger omkobling og fremhever dem i rødt. Fiks dem før publisering — en rød bane er en rute en elev ikke kan ta.
Hvilken du skal bruke
Koble den når sekvensen er en delt standard som skal være lik overalt: en avdelings grunnmodul, en sikkerhetsinnføring, forutsetningene alle er enige om. Én forbedring når da hver stige som bruker den.
Kopier den når du skal endre den. En koblet blokk du stadig vil redigere er en kopi som ikke har innrømmet det ennå.