Quest Ladder
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Quest Ladder / 段階の挿入
段階の挿入:コピーするか、ブロックとしてリンクする
基礎シーケンスを一度作り、必要なすべての段階で使う。
コピーすればあなたのもの。リンクすれば相手のもののまま。
取り込む2つの方法
段階を挿入 は、作っている段階の中に既存の段階を入れる。モードは2つで、違いが重要である。
| 内容をコピー | リンクされた段階(ブロック) | |
|---|---|---|
| 届くもの | キャンバス上に展開されたそのステップ | 密封された1ブロック |
| 編集できるか | はい — 今はあなたのもの | いいえ — 密封されている |
| ソースが変わったとき | 何も起きない | 更新が利用可能になる |
コピーして取り込む
段階を展開すると、そのステップがキャンバス上の普通のノードになる。その瞬間からあなたのステップである:閾値を再調整し、1つ除き、間に何かを挿入できる。
シーケンスが標準ではなく出発点であるときに使う — この特定のクラス向けに適応するつもりがあるとき。
ブロックとしてリンクする
リンクされたブロックは 密封と印の付いた1ノードとして現れる。中身は編集できず、 入口 と 出口経由で配線する。そこがあなたのパスが接続する点である。
ソースの段階が変わると、ブロックは更新が利用可能だと報告する。 ソースから更新 がこの1つを更新し、 全ブロックを更新 が段階内のすべてを更新する。
更新後、配線が古くなることがあり、ビルダーはそう言う:再配線が必要なパスの数を挙げ、赤でハイライトする。公開前に直す — 赤いパスは学習者が取れないルートである。
どちらを使うか
シーケンスがどこでも同じであるべき共有標準であるときにリンクする:学部の基礎ユニット、安全導入、全員が合意した前提。1つの改善がそれを使うすべての段階に届く。
変えるつもりならコピーする。編集したくなり続けるリンクブロックは、まだ認めていないコピーである。