Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / Λειτουργία Διαγωνίσματος
Λειτουργία διαγωνίσματος
Μια πραγματική αξιολόγηση: ένα χρονόμετρο, καμία βοήθεια, και παρακολούθηση όσο διαρκεί.
Μία ερώτηση ανά βήμα. Η δόση είναι σταθερή και το δηλώνει.
Τι κάνει
Το Διαγώνισμα περιγράφεται απλά: μία ερώτηση ανά βήμα, χρονομετρημένο, χωρίς σχόλια. Η κάρτα δόσης είναι κλειδωμένη και εξηγεί τον λόγο — ένα διαγώνισμα προσφέρει έναν τύπο ερώτησης και μία ερώτηση σε κάθε βήμα, και αυτό είναι σταθερό.
Χωρίς σχόλια σημαίνει καμία υπόδειξη, καμία λύση μετά από μια προσπάθεια, και κανένα μπλοκ εκμάθησης. Ο μαθητής απαντά και συνεχίζει.
Το χρονόμετρο
| Ρύθμιση | Τι είναι |
|---|---|
| Διάρκεια διαγωνίσματος (λεπτά) | Ο συνολικός χρόνος. Απαιτείται — ένα διαγώνισμα δεν μπορεί να δημοσιευτεί χωρίς αυτόν. |
| Χρόνος ανάγνωσης (δευτερόλεπτα) | Μια περίοδος προσαρμογής πριν ξεκινήσει το χρονόμετρο. |
| Παράταση χρόνου (%) | Επιπλέον χρόνος ως ποσοστό, για μαθητές που δικαιούνται. |
Ο ατομικός επιπλέον χρόνος μπορεί επίσης να προέρχεται από τη δική του ρύθμιση ενός μαθητή στη λίστα της τάξης, οπότε ένας μαθητής με 25% επιπλέον χρόνο τον μεταφέρει σε κάθε διαγώνισμα χωρίς να τον ρυθμίζετε κάθε φορά.
Τι μπορούν να χρησιμοποιήσουν
Επιτρεπόμενο υλικό δηλώνει τι επιτρέπεται, με λόγια που βλέπει ο μαθητής. Υλικό αναφοράς είναι πιο ισχυρό: επισυνάπτει μεταφορτωμένα στοιχεία που ο μαθητής μπορεί να ανοίξει ως καρτέλες κατά τη διάρκεια του διαγωνίσματος.
Το «Υλικό αναφοράς» προσφέρει μόνο στοιχεία που έχουν ήδη μεταφορτωθεί — το πάνελ λέει να μεταφορτώσετε πρώτα εικόνες ή έγγραφα σε έναν τύπο ερώτησης αν η λίστα είναι άδεια. Ένα φυλλάδιο τύπων ή ένας πίνακας δεδομένων ανήκει εδώ, αντί να περιγράφεται με την ελπίδα ότι θα υπάρξει.
Τι μετράει για τον βαθμό
Δύο διακόπτες πολιτικής βαθμολόγησης βρίσκονται στις ρυθμίσεις του διαγωνίσματος: συμπερίληψη της ζώνης χρόνου, και συμπερίληψη της ποινής υποδείξεων.
Σκεφτείτε την πρώτη. Οι ζώνες χρόνου ανταμείβουν την ταχύτητα, κάτι υποστηρίξιμο σε ένα τεστ ευχέρειας και αμφισβητήσιμο σε ένα διαγώνισμα που είναι ήδη χρονομετρημένο ως σύνολο. Η απενεργοποίησή της σημαίνει ότι ένας μαθητής που χρησιμοποιεί όλο τον διαθέσιμο χρόνο του δεν τιμωρείται δύο φορές.
Η ζωντανή παρακολούθηση
Ενώ διεξάγεται ένα διαγώνισμα, Ζωντανή παρακολούθηση διαγωνίσματος δείχνει τους αριθμούς όσων ξεκίνησαν, υπέβαλαν και το σύνολο των συνεδριών, με γραμμές ανά μαθητή που περιλαμβάνουν τον χρόνο που απομένει, την απώλεια εστίασης και αν έχουν υποβάλει.
Δύο ενέργειες είναι διαθέσιμες στη μέση του διαγωνίσματος: Αποστολή ανακοίνωσης στους μαθητές στέλνει ένα μήνυμα σε όλους, και Επιπλέον δευτερόλεπτα (όλη η τάξη) δίνει σε όλους περισσότερο χρόνο — για τον συναγερμό πυρκαγιάς, το τρεμόπαιγμα του δικτύου, τη βλάβη του προτζέκτορα. Εφαρμογή ενημερώσεων παρακολούθησης τις οριστικοποιεί.
Η απώλεια εστίασης καταγράφει τη στιγμή που το παράθυρο ενός μαθητή χάνει την εστίαση. Είναι πληροφορία, όχι κρίση: μια ειδοποίηση, μια δεύτερη οθόνη και μια γνήσια προσπάθεια αναζήτησης κάποιου στοιχείου φαίνονται όλα το ίδιο.