Quest Ladder
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Quest Ladder / Quest 设置
严格度等级与 Quest Ladder 设置
用你自己的表述定义五个严格度等级一次,让每个题型都遵循它们。
「严格」只是一个词。这里才说明它意味着什么。
在哪里
Quest 设置 在侧边栏中会打开标题为 Quest Ladder 设置 的页面——导航标签与页面标题不同,找的时候值得知道。
其职责一句话:为你自己的题型与阶梯定义每个严谨度等级的含义。社区与内置内容仍遵循平台自己的定义,因此改你的绝不会动到别人的作品。
默认等级
新题型的默认严谨度 是新建类型起始的等级。每个设为 跟随我的默认 的类型会把它用于 今天学会 与 日后仍会。
这是 Quest Ladder 中杠杆最高的设置。改它会移动所有未覆盖它的类型的门槛——也就是大多数——因此值得想一下,而不是猜。
编辑某个等级
表格列出 等级 与 摘要 共五个—— 非常宽松 到 非常严格 —每行有 编辑, 隐藏 与 重置为平台 在每一行。只有你实际改过的字段会覆盖平台默认,因此改一个数字不会让你与其余项的后续改进脱节。
| 字段 | 含义 |
|---|---|
| 掌握门槛 | 学习者必须达到的平均分。 |
| 最低尝试 | 单次尝试的下限,避免一次强表现撑起弱的一次。 |
| 证据窗口 | 读取多少次近期尝试。 |
| 要求无提示尝试 | 是否至少一次必须无辅助。 |
保存设置 提交它们,页面会确认。
让等级真正有含义
默认是合理起点,并不专属于某一学科。当等级描述的是 你 如何教学。
- 在部分给分很常见、答案很少满分的学科里,把标准门槛设得很高会把合格学习者标成什么都没学会。
- 在错误代价真正很高的地方——剂量、安全、法定截止日期——严格下限比高平均更重要,因为你关心的是最差的那次尝试。
- 在提示是方法的正常部分而非拐杖的地方,要求无提示尝试是在测错东西。
改一次就留下。按一种标准定义建阶梯、按另一种评估,会产生掌握度看似在动却无人作答的班级。
应用内 严格度等级指南 更进一步,用实例说明同一组尝试如何在某一等级通过、在下一等级失败。