Quest Ladder
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Quest Ladder / Quest 設定
嚴格度等級與 Quest Ladder 設定
用你自己的表述定義五個嚴格度等級一次,讓每個題型都遵循它們。
「嚴格」只是一個詞。這裡才說明它意味著什麼。
在哪裡
Quest 設定 在側邊欄中會開啟標題為 Quest Ladder 設定 的頁面——導航標籤與頁面標題不同,找的時候值得知道。
其職責一句話:為你自己的題型與階梯定義每個嚴謹度等級的含義。社群與內建內容仍遵循平臺自己的定義,因此改你的絕不會動到別人的作品。
預設等級
新題型的預設嚴謹度 是新建型別起始的等級。每個設為 跟隨我的預設 的型別會把它用於 今天學會 與 日後仍會。
這是 Quest Ladder 中槓桿最高的設定。改它會移動所有未覆蓋它的型別的門檻——也就是大多數——因此值得想一下,而不是猜。
編輯某個等級
表格列出 等級 與 摘要 共五個—— 非常寬鬆 到 非常嚴格 —每行有 編輯, 隱藏 與 重置為平臺 在每一行。只有你實際改過的欄位會覆蓋平臺預設,因此改一個數字不會讓你與其餘項的後續改進脫節。
| 欄位 | 含義 |
|---|---|
| 掌握門檻 | 學習者必須達到的平均分。 |
| 最低嘗試 | 單次嘗試的下限,避免一次強表現撐起弱的一次。 |
| 證據視窗 | 讀取多少次近期嘗試。 |
| 要求無提示嘗試 | 是否至少一次必須無輔助。 |
儲存設定 提交它們,頁面會確認。
讓等級真正有含義
預設是合理起點,並不專屬於某一學科。當等級描述的是 你 如何教學。
- 在部分給分很常見、答案很少滿分的學科裡,把標準門檻設得很高會把合格學習者標成什麼都沒學會。
- 在錯誤代價真正很高的地方——劑量、安全、法定截止日期——嚴格下限比高平均更重要,因為你關心的是最差的那次嘗試。
- 在提示是方法的正常部分而非柺杖的地方,要求無提示嘗試是在測錯東西。
改一次就留下。按一種標準定義建階梯、按另一種評估,會產生掌握度看似在動卻無人作答的班級。
應用內 嚴格度等級指南 更進一步,用例項說明同一組嘗試如何在某一等級透過、在下一等級失敗。