Quest Ladder
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Quest Ladder / Quest 設定
厳格レベルとQuest Ladder設定
5つの厳格さレベルを自分の言葉で一度定義し、すべての問題タイプに従わせる。
Strict は言葉です。ここでその意味を述べます。
どこにあるか
Quest設定 をサイドバーで開くと、見出しが Quest Ladder設定 のページになります。ナビのラベルとページタイトルが異なるので、探すときに知っておくとよいです。
役割は一文です。自分の問題タイプと段階にとって、各厳密さレベルが何を意味するかを定義します。コミュニティと組み込みの内容はプラットフォーム自身の定義に従い続けるので、自分の変更が他人の作業に及ぶことはありません。
既定レベル
新しい問題タイプの既定厳密さ は、新しいタイプが始まるレベルです。 既定に従う に設定されたすべてのタイプが、両方でそれを使います。 今日学んだ と あとでも覚えている。
これは Quest Ladder で最もてこの効く設定です。変更すると、上書きしていないほとんどのタイプの水準が動くので、推測ではなく少し考える価値があります。
レベルの編集
表には レベル と 概要 が5つすべてに並び — 非常に緩い から 非常に厳しい — 各行に 編集、 非表示 と プラットフォームにリセット が各行にあります。実際に変えたフィールドだけがプラットフォーム既定を上書きするので、1つの数値を編集しても、残りの後続改善から取り残されることはありません。
| 欄 | 意味すること |
|---|---|
| 習熟しきい値 | 学習者が到達すべき平均。 |
| 最小試行 | 1回の試行の下限。強い1回が弱い1回を補いきれないようにする。 |
| 証拠ウィンドウ | 読む直近の試行の数。 |
| ヒントなし試行を要求 | 少なくとも1回は助けなしでなければならないか。 |
設定を保存 で確定し、ページが確認します。
レベルに意味を持たせる
既定は妥当な出発点で、特定の科目向けではありません。レベルが役立つのは、 あなた の教え方を述べるときです。
- 部分点が普通で答えが完璧になることが稀な科目では、スタンダードのしきい値を高くすると、十分な学習者を何も学んでいないとマークしてしまいます。
- 誤りが本当に高価なところ — 用量、安全、法的期限 — では、高い平均より厳しい下限の方が重要です。気になるのは最悪の試行だからです。
- ヒントが支えではなく手法の普通の一部である場合、ヒントなし試行の要求は測るものが違います。
一度変えてそのままにしてください。あるスタンダードの定義で作った段階を別の定義で評価すると、誰も問題に答えていないのに習熟が動いて見えるクラスになります。
アプリ内の 厳格レベルガイド はさらに進み、同じ試行の集合があるレベルでは通り次では落ちる実例を示します。