Virtual Lab
TeachFORGE.ai
Cơ sở kiến thức Virtual Lab
Virtual Lab
Thực hành số tương tác — tham số, thiết bị, biểu đồ trực tiếp, quy trình và dữ liệu — cho thuyết minh, khám phá, trước phòng thí nghiệm và ôn tập, với bạn kiểm soát cách lớp gặp thí nghiệm.
Khám phá. Ghi lại. Hiểu. Không phải sổ điểm.
Ý tưởng lớn
Virtual Lab là ngôi nhà của TeachForge cho thực hành số tương tác. Người học thay đổi tham số, vận hành thiết bị, xem biểu đồ trực tiếp, làm theo quy trình, ghi dữ liệu và viết phân tích — với bằng chứng khám phá, không phải sổ điểm tự động.
Bất kỳ ai cũng có thể duyệt và thử các phòng thí nghiệm trưng bày hoặc thư viện. Biên soạn, xuất bản và gửi cộng đồng là khả năng của Academy. Đánh giá chính thức ở lại Quest Ladder; phòng thí nghiệm vẫn có thể dùng cổng kiểm soát Quest trước khi phần thực hành bắt đầu.
Virtual Lab là khám phá và luyện tập. Điểm số, giới hạn lần thử và đồng bộ điểm LMS không phải việc sản phẩm này dành cho.
Nó nằm thế nào với The Forge
Workshop
Các Trạm xây dựng sơ đồ và hình ảnh tương tác bổ trợ cho phòng thí nghiệm. Các khối nội dung phong phú có thể mở sản phẩm Workshop. Nhập lược đồ từ Trạm sang phòng thí nghiệm không thuộc bản phát hành này.
Whiteboard
Mở một phòng thí nghiệm từ thư viện trong tab mới, hoặc chụp thiết bị từ bàn dùng chung lên bảng. Nhúng phòng thí nghiệm trực tiếp trên canvas chưa được phát hành.
Quest Ladder
Dùng Quest cho đánh giá chính thức. Virtual Lab có thể nhúng cổng kiểm soát Quest như bước kiểm tra trước phòng thí nghiệm và tái sử dụng cùng kiểu khối nội dung phong phú.
Danh tính trên bàn
Đồng nghiệp trên bàn dùng chung dùng tên hiển thị ngắn (mặc định Khách). Ưu tiên biệt danh không nhận dạng được — Virtual Lab không phải hệ thống danh tính học sinh.
Hai cách khởi chạy phòng thí nghiệm
Mọi phòng thí nghiệm đều có thể mở ở chế độ Định hướng hoặc Linh hoạt. Người biên soạn đặt mặc định; một ghi đè chế độ URL có thể đổi nó cho một liên kết hoặc bản nhúng cụ thể.
| Chế độ | Người học nhận được gì |
|---|---|
| Định hướng | Đi tuần tự dọc theo cung đường giảng dạy — tập trung một phần mỗi lần, Chính sách Tiếp theo, gợi ý Hướng dẫn giảng dạy cho trình bày trực tiếp |
| Linh hoạt | Không gian làm việc đa bảng — thả nổi và sắp xếp thiết bị, điều khiển, biểu đồ, lý thuyết, quy trình, nhật ký dữ liệu và phân tích thành các gạch |
Dùng Định hướng khi bạn đang thuyết minh hoặc dẫn nhịp lần chạy đầu. Dùng Linh hoạt khi người học cần khám phá “nếu thì?” tự do.
Khả năng tiếp cận và tùy chọn xem
Khung trình phát nhắm tới khả năng tiếp cận cẩn thận: điều khiển dùng được bằng bàn phím, tiêu điểm rõ và Tùy chọn Hiển thị bạn có thể để bật cho cả phiên.
- Thang chữ — phóng to chữ giao diện mà không phải chỉ dựa vào thu phóng cả trình duyệt
- Độ tương phản cao — độ tương phản khung mạnh hơn khi phòng hoặc màn hình cần
- Giảm chuyển động — hoạt ảnh dịu khi chuyển động gây xao nhãng
- Phương án thay thế cho biểu đồ và cảnh — bộ theo dõi đồ thị và phương án văn bản khi trình phát cung cấp chúng
Thiết bị 3D phụ thuộc vào WebGL. Nếu một thiết bị không tải được cảnh, người học vẫn cần kế hoạch dự phòng — canvas ưu tiên thị giác, giống các công cụ phòng thí nghiệm tương tác khác.
Hướng dẫn trong cơ sở kiến thức này
Bốn bài viết tập trung. Mở bài khớp với công việc trước mắt bạn.
Người học và lớp
- Chơi phòng thí nghiệmThử và thư viện, Định hướng vs Linh hoạt, thiết bị, biểu đồ, quy trình, dữ liệu, sổ tay
- Dạy và chia sẻBàn dùng chung, lỗi của giáo viên, liên kết chia sẻ, bản nhúng, mở Whiteboard
Biên soạn
- Xây dựng phòng thí nghiệmBiên soạn Thủ công Academy, các phần khối phong phú, xuất bản và cộng đồng
- Hỗ trợ AI cho tác giảTạo cả phòng thí nghiệm, tinh chỉnh từng phần, Sao chép lời nhắc / GPU riêng / khóa API riêng