Workshop och stationer
TeachFORGE.ai
Workshop / Audio & Storytelling
Audio & Storytelling Station
Skapa manus, tal, sändning, ljuddesign och interaktivt berättande — med TTS-förhandsvisning, tempoverktyg och export till Twine, cue sheets och manus.
AI kan ta fram ett utkast. Du avgör vad klassen ser.
Vad Audio & Storytelling är
Audio & Storytelling är en Station med två pelare. På berättarsidan: manus, förgrenad fiktion och muntliga verktyg. På ljudsidan: SSML och tal, sändningsklockor samt Foley- eller ambient-cue-design — med SVG-visualisering plus webbläsar-TTS och Web Audio-stubbar för förhandsvisning.
Det spelar roll i medie- och scenundervisning eftersom röst, tempo och struktur hör hemma på ett ställe. Skriv repliken, uppskatta speltiden, hör en förhandsvisning och exportera sedan manuset eller cue sheetet som produktionen behöver.
Varför lärare använder Audio & Storytelling
Narrativt hantverk
Handlingsbågar, tvåkolumnsmanus, karaktärsmatriser och storyboards.
Interaktiv fiktion
Förgreningskartor, röstval och Twine-export för valdrivna berättelser.
Tal och sändning
SSML-studio, intervjuflöde, showklockor och shownotes.
Ljuddesign-cues
Foley, ambientlager, rumsliga kartor och export av cue sheet.
På TeachForge är Audio & Storytelling en Workshop-Station — ett dokument kan rymma både manus- och cue-block.
Inne i Audio & Storytelling Station
Som i resten av Workshop formar du paketet på ena sidan och förhandsvisar — inklusive uppspelning — på den andra.
- Två pelare — Storytelling och Audio — med sex flikar och fokuserade underlägen
- Uppspelning för tal- och SFX-stubbar med hastighet, tonhöjd, volym och tidsuppskattningar
- Manuskik och övningsövningshjälp för prestationslektioner
- Exportera SVG / PNG / JSON, plus manus-PDF, Twine-XML, cue-sheet-CSV och exempel-WAV
- Parametrisk katalog och Advanced JSON Apply / Sync
- Dela, bädda in och skicka till Whiteboard för liveundervisning
Hur ett paket blir en berättelse eller en ljudplan
Välj en pelarflik och öppna ett paket
Börja från narrativ, interaktivt, muntligt, tal, sändning eller ljuddesign.
Redigera manus eller cues; förhandsvisa TTS- eller SFX-stubbar
SVG:n uppdateras live när struktur och tempo tar form.
Exportera formatet du behöver, eller skicka det live
PDF, Twine, cues, WAV, SVG — eller Whiteboard för klassdiskussion.
Ett manus. Varje version av det.
Audio & Storytelling stöder parametriska paket och export i flera format — så samma undervisningsdokument kan öppnas igen med nya beats, cues eller förgreningar och sedan lämna Stationen som Twine, PDF eller ett cue sheet.
Ändra det medan du undervisar
Skriv om ett beat, justera tempot eller förhandsvisa en replik före framförandet.
Behåll strukturen, variera rösten
Samma båge kan bära morgondagens ensemble eller en svårare improvisationsprompt.
Exportera till nästa verktyg
Twine, cue-CSV, manus-PDF och WAV-stubbar följer med lektionen.
Håll dig nära bedömningen
Återanvänd berättelse- och ljudobjekt i frågor och labb.
TTS-kvaliteten beror på webbläsaren; SFX-förhandsvisningar är stubbar för undervisningsstruktur. Det författade paketet och exporten är det du behåller.
Färdiga berättelse- och ljudstarter
Öppna en pelarväg och börja med undervisningsklara lägen:
| Area | Vad du kan öppna |
|---|---|
| Narrativ | Handlingsbågar; Tvåkolumn; Karaktärsmatris; Storyboard; Talad poesi; Dialog |
| Interaktivt & muntligt | Förgreningskarta; Adaptivt ljud; Röstval; Berättelsekuber; Fonik; Dockkort |
| Tal & sändning | SSML-studio; Röstpalett; Fonetik/IPA; Sändningsklocka; Intervjuflöde; Shownotes |
| Sound design | Foley-cues; Rumslig karta; Ambientlager; SFX-övergångar |
AI-hjälp, på ditt sätt
Behöver du ett första utkast? Använd AI som assistent — granska, redigera och godkänn sedan innan något når eleverna.
Kopiera prompten
Skapa en färdig prompt och klistra in den i chattverktyget du redan använder.
Använd din egen GPU
Anslut en lokal modellendpoint i dina inställningar och kör generering på hårdvara du styr.
Använd din egen API-nyckel
Lägg till din leverantörsnyckel i inställningarna, välj modell och generera med ditt eget konto.
AI kan ha fel. Det är precis därför en lärare stannar kvar i loopen.
Ta berättelsen eller ljudplanen dit undervisningen sker
- Whiteboard — lägg det på den live Whiteboarden och justera det framför klassen
- Quest Ladder — lägg in det i frågor och förklaringar
- Virtual Lab — återanvänd det i interaktivt labbarbete
- Community — dela det du byggt, och bygg vidare på det andra pedagoger delat