Workshop ותחנות
TeachFORGE.ai
Workshop / שמע & סיפור סיפורים
שמע & סיפור סיפורים תחנה
צרו תסריטים, דיבור, שידור, עיצוב סאונד וסיפור אינטראקטיבי — עם תצוגת TTS, כלי קצב וייצוא ל־Twine, גיליונות רמזים ותסריטים.
ה־AI יכול לנסח טיוטה. אתם מחליטים מה הכיתה רואה.
מהו שמע & סיפור סיפורים
שמע & סיפור סיפורים היא תחנה בשני עמודים. בצד הסיפור: תסריטים, פיקשן מסתעף וכלי דיבור. בצד השמע: SSML ודיבור, שעון שידור ועיצוב פולי או רמזי אווירה — עם SVG ותצוגת TTS בדפדפן ו־Web שמע לתצוגה מקדימה.
זה חשוב בהוראת מדיה וביצוע כי קול, קצב ומבנה שייכים למקום אחד. נסחו שורה, העריכו זמן ריצה, שמעו תצוגה מקדימה, ואז ייצאו את התסריט או גיליון הרמזים שההפקה צריכה.
למה מורים משתמשים ב־שמע & סיפור סיפורים
מלאכת הסיפור
קשתות עלילה, תסריטים דו־עמודיים, מטריצות דמויות וסטוריבורדים.
פרוזה אינטראקטיבית
מפות מסתעפות, בחירת קול וייצוא Twine לסיפורים מונחי בחירה.
דיבור ושידור
סטודיו SSML, זרימת ראיון, שעון תוכנית והערות תוכנית.
רמזי עיצוב סאונד
פולי, שכבות אווירה, מפות מרחב וייצוא גיליון רמזים.
ב־TeachForge, שמע & סיפור סיפורים היא תחנת Workshop — מסמך אחד יכול להכיל גם בלוקי תסריט וגם בלוקי רמזים.
בתוך תחנת שמע & סיפור סיפורים
כמו בשאר ה־Workshop, מעצבים את החבילה מצד אחד וצופים מראש — כולל השמעה — מהצד השני.
- שני עמודים — סיפור ושמע — עם שישה לשונות ותת־מצבים ממוקדים
- השמעה לדיבור ול־SFX שלדים עם קצב, גובה, עוצמה והערכות זמן ריצה
- הצצה לתסריט ועזרי תרגול לשיעורי ביצוע
- ייצוא SVG / PNG / JSON, בנוסף PDF של תסריט, Twine XML, CSV של גיליון רמזים ו־WAV לדוגמה
- קטלוג פרמטרי ו־מתקדם JSON החל / סנכרון
- שתפו, הטמיעו ושלחו ל־Whiteboard להוראה חיה
איך חבילה הופכת לסיפור או לתוכנית שמע
בחרו לשונית עמוד ופתחו חבילה
התחילו מנרטיב, אינטראקטיבי, בעל־פה, דיבור, שידור או עיצוב סאונד.
ערכו תסריט או רמזים; תצוגה מקדימה של TTS או מציגי SFX
ה־SVG מתעדכן בשידור חי כשהמבנה והקצב מתעצבים.
ייצאו את הפורמט שצריך, או שלחו בשידור חי
PDF, Twine, רמזים, WAV, SVG — או ה־Whiteboard לדיון בכיתה.
תסריט אחד. כל גרסה שלו.
שמע & סיפור סיפורים תומך חבילות פרמטריות וייצוא רב־פורמטים — כדי שאותו מסמך הוראה ייפתח מחדש עם פעימות, רמזים או הסתעפות חדשים, ואז יצא מהתחנה כ־Twine, PDF או גיליון רמזים.
שנו תוך כדי הוראה
כתבו מחדש פעימה, כוונו קצב, או הציגו שורה לפני ביצוע.
שמרו על המבנה, שנו את הקול
אותו קשת יכול לארח את צוות המחר או הנחיית אלתור קשה יותר.
ייצאו לכלי הבא
Twine, CSV של רמזים, PDF של תסריט ומציגי WAV נוסעים עם השיעור.
הישארו קרובים להערכה
השתמשו שוב באובייקטי סיפור ואודיו בתוך שאלות ומעבדות.
איכות TTS תלויה בדפדפן; תצוגות SFX הן מציגים למבנה ההוראה. החבילה שנכתבה והייצוא הם מה שנשאר אצלכם.
התחלות סיפור ואודיו מוכנות
פתחו נתיב עמוד והתחילו במצבים מוכנים להוראה:
| שטח | מה אפשר לפתוח |
|---|---|
| נרטיב | קשתות עלילה; דו־עמודה; מטריצת דמויות; סטוריבורד; שירה מדוברת; דיאלוג |
| אינטראקטיבי ובעל־פה | מפת הסתעפות; אודיו מסתגל; בחירת קול; קוביות סיפור; פונטיקה; כרטיסי בובות |
| דיבור ושידור | סטודיו SSML; לוח קולות; פונטיקה/IPA; שעון שידור; זרימת ראיון; הערות תוכנית |
| צליל עיצוב | רמזי פולי; מפה מרחבית; שכבות אווירה; מעברי SFX |
עזרת AI בדרך שלכם
צריכים טיוטה ראשונה? השתמשו ב־AI כעוזר — ואז בדקו, ערכו ואשרו לפני שמשהו מגיע ללומדים.
העתיקו את ה־הנחיה
צרו הנחיה מוכן והדביקו אותו בכלי הצ׳אט שכבר משתמשים בו.
השתמשו ב־GPU שלכם
חברו נקודת קצה למודל מקומי בהגדרות והריצו יצירה על חומרה שבשליטתכם.
השתמשו במפתח API שלכם
הוסיפו את מפתח הספק בהגדרות, בחרו מודל, וצרו עם החשבון שלכם.
ה־AI יכול לטעות. בדיוק לכן מורה נשאר בלולאה.
קחו את תוכנית הסיפור או האודיו למקום שבו מתרחשת ההוראה
- Whiteboard — שימו אותו על הלוח החי והתאימו מול הכיתה
- Quest Ladder — שימו אותו בשאלות ובהסברים
- Virtual Lab — השתמשו בו שוב בעבודת מעבדה אינטראקטיבית
- קהילה — שתפו מה שבניתם, ובנו על מה שמחנכים אחרים שיתפו