Workshop 및 스테이션
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Workshop / 공학
공학 스테이션
요소 라이브러리에서 공학 다이어그램을 만드세요 — 역학, 회로, 구조 등 — 실시간 바인딩 컨트롤과 보드·문항용 SVG 출력.
AI가 초안을 작성할 수 있습니다. 교실에 무엇을 보여줄지는 여러분이 결정합니다.
공학이란
공학은 응용 다이어그램을 위한 장면 구성 스테이션입니다. 의미 요소 라이브러리에서 만드세요 — 블록, 보, 기호, 기어 등 — 앵커로 연결하고, 속성에 슬라이더를 묶고, 보드나 문항용 SVG를 내보내세요.
공학 수업은 추상 스케치만이 아니라 조립이 필요하므로 중요합니다. 부품이 어떻게 관계하는지 보인 뒤, 전체 장면을 다시 그리지 않고 하중이나 매개변수를 바꾸세요.
교사가 공학을 쓰는 이유
역학 장면
실험대 대화처럼 보이는 정역학, 동역학, 기구.
구조와 토목 뷰
학습자가 논의할 수 있는 하중 경로를 위한 트러스와 관련 다이어그램.
전기 및 전자
전력, 기계, 회로도, 디지털, 신호, PCB 지향 보기.
항공, 자동차, 로봇
응용 STEM 수업을 하나의 스테이션 계열 안에 두는 분과 시작점.
TeachForge에서 공학은 Workshop 스테이션입니다 — 장면을 구성한 뒤 플랫폼을 떠나지 않고 실시간으로 가져가세요.
공학 스테이션 내부
Workshop의 나머지처럼 공학은 구성과 미리보기를 함께 둡니다 — 팔레트 우선 워크플로.
- 일곱 교과 탭 집중 하위 모드 포함
- 요소 팔레트 격자, 스냅, 앵커 부착 포함
- 슬라이더 바인딩 가르치면서 요소 속성이 실시간으로 갱신되도록
- 프리셋 장면 경사면 위 블록, UDL 보, 연산증폭기, 트러스 등
- 고급 JSON 전체 장면 제어용 적용 / 동기화
- SVG / PNG / JSON보내기, 공유, 임베드, Whiteboard 전송
요소가 장면이 되는 방법
분과를 고르거나, 프리셋을 불러오거나, 팔레트 요소를 놓으세요
의미 부품으로 수업 장면을 조립하세요.
위치, 연결, 슬라이더 바인딩
또는 고급 JSON을 편집하세요 — SVG 장면이 실시간으로 갱신됩니다.
내보내기, 저장 또는 실시간 전송
보드로, 문항으로, 또는 내 파일로 가져가세요.
장면 하나. 모든 버전.
공학은 다음을 지원합니다: 매개변수 패키지 그리고 요소 속성의 실시간 바인딩 슬라이더 — 같은 조립을 모든 부품을 다시 만들지 않고 새 하중, 치수, 수업 초점으로 열 수 있습니다.
가르치면서 바꾸기
바인딩된 슬라이더를 끌고 다이어그램이 답하는 것을 보세요.
조립은 유지하고 값을 바꾸기
내일 반은 같은 장면을 더 어려운 숫자로 만날 수 있습니다.
단계별 구축
모든 것을 한 번에 드러내지 말고 설명이 펼쳐지며 부품을 추가하세요.
평가와 가깝게
장면 JSON을 저장하고 문항과 랩 안에서 재사용하세요.
완성된 프리셋에서 시작하시겠습니까? 불러온 뒤 모든 속성을 편집하세요. 수업에 맞춤 조립이 필요할 때 팔레트가 있습니다.
시작할 준비된 공학 장면
분과 경로나 프리셋을 연 뒤 고치세요:
| 면적 | 열 수 있는 것 |
|---|---|
| 기계 | 정역학; 동역학; 기구; 유체; 열역학; 재료 |
| 토목 | 구조; 지반; 수문; 측량 |
| 전기 및 전자 | 전력망; 기계; 변압기; 회로도; 디지털; 신호; PCB |
| 항공, 자동차, 로봇 | 공기역학; 추진; 파워트레인; EV; 운동학; 센서; 제어 |
AI 도움, 원하는 방식으로
초안이 필요하신가요? AI를 보조로 쓴 뒤 — 학습자에게 닿기 전에 검토·편집·승인하세요.
프롬프트 복사
준비된 프롬프트를 만들어 이미 쓰는 채팅 도구에 붙여넣으세요.
내 GPU 사용
설정에서 로컬 모델 엔드포인트를 연결하고 여러분이 제어하는 하드웨어에서 생성을 실행하세요.
내 API 키 사용
설정에 공급자 키를 넣고 모델을 고른 뒤 내 계정으로 생성하세요.
AI는 틀릴 수 있습니다. 그래서 교사가 루프에 남습니다.
수업이 일어나는 곳으로 장면 가져가기
- Whiteboard — 라이브 보드에 놓고 교실 앞에서 조정하세요
- Quest Ladder — 문항과 설명에 넣으세요
- Virtual Lab — 인터랙티브 랩 작업에서 재사용하세요
- 커뮤니티 — 만든 것을 공유하고 다른 교육자가 공유한 것을 바탕으로 만드세요