Workshop 및 스테이션
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워크숍
수업 자료를 만드는 스물두 개의 인터랙티브 스테이션 — 다이어그램, 차트, 코드, 과학, 음악 등 — 만든 것을 바로 라이브 보드로, 문항으로, 랩으로, 또는 내 파일로 가져갑니다.
모든 과목. 인터랙티브. 몇 분 만에.
핵심 아이디어
Workshop은 수업 자료가 만들어지는 곳입니다. 해마다 다시 만드는 정적 슬라이드가 아니라 — 조정하고 재사용하며 TeachForge의 나머지로 가져갈 수 있는 인터랙티브 조각입니다.
각 스테이션은 초점이 있습니다 — 흐름도에는 Mermaid, 정밀 STEM 그림에는 TikZ, 데이터 이야기에는 차트 빌더, 실시간 다이어그램에는 과학 등 — 하지만 모두 같은 작업 리듬을 나눕니다. 하나면 배우면 나머지가 익숙해집니다.
스테이션 하나만으로도 쓸모가 있습니다. Workshop은 만든 것이 수업으로 옮겨갈 때 강해집니다: Whiteboard로, Quest Ladder로, Virtual Lab로, 또는 다른 곳에서 쓸 SVG와 파일로.
만들 수 있는 것
스물두 개의 스테이션, 교사가 실제로 둘러보는 방식으로 묶었습니다:
| 면적 | 스테이션 |
|---|---|
| 콘텐츠와 프레젠테이션 | Markdown & LaTeX, Mermaid, 지도 & 타임라인, TikZ, D3 비주얼라이저, SVG 편집기, HTML / CSS / JS |
| 데이터 | 데이터, 통계, 그래프 & 네트워크, 차트 빌더 |
| 연산과 논리 | 수학 비주얼라이저, 논리 샌드박스, 코드 샌드박스, 3D 비주얼라이저 |
| 발견, 디자인, 예술 | 과학, 공학, 해부학 & 생리학, 임상 보건, 음악, 오디오 & 스토리텔링, 디자인 |
많은 스테이션은 매개변수 패키지도 제공합니다 — 슬라이더·토글·프리셋으로 움직이는 시각 — 작성한 한 점이 처음부터 다시 쓰지 않고 여러 교실 버전이 됩니다.
모든 스테이션에서 하나의 작업 방식
스테이션을 여는 곳마다 같은 핵심 도구가 있습니다:
편집기와 실시간 미리보기
한쪽에서 만들고, 다른 쪽에서 결과가 갱신되는 것을 보세요.
시작할 템플릿
준비된 예를 연 뒤 수업에 맞게 다시 빚으세요.
확대, 이동, 전체 화면
실시간으로 보내기 전에 미리보기를 제대로 확인하세요.
공유 및 임베드
링크를 넘기거나, 임베드를 넣거나, My 작품에서 계속 작업하세요.
저장하세요. 다른 곳에서 다시 여세요.
작업은 브라우저 탭 하나에 갇히지 않습니다. 스테이션 프로젝트를 — 매개변수 패키지를 JSON으로 포함해 — 내 컴퓨터에 저장한 뒤, 다른 기기나 다른 세션에서 나중에 여세요.
스테이션에서 만들기
필요한 다이어그램, 차트, 장면 또는 인터랙티브 패키지를 만드세요.
프로젝트 파일 다운로드
JSON(또는 스테이션 소스)을 기기에 두세요 — 구조, 컨트롤, 값이 함께 갑니다.
다시 열어 같은 결과로 컴파일
다른 곳의 맞는 스테이션에 파일을 불러오세요. 미리보기가 같은 패키지에서 다시 만들어집니다 — 같은 컨트롤, 같은 시각 논리, 수업 준비.
휴대 가능한 Workshop 작업의 요점은 이것입니다: 한 번 쓰고, TeachForge가 있는 어디서든 다시 열고, 수업 객체를 그대로 두세요.
미리보기 내보내기 — 쓰게 될 두 가지 길
실시간 미리보기가 맞으면 앞에 있는 일에 맞게 내보내세요. 대부분의 스테이션은 화면 수업과 보관 파일 모두에 분명한 출력 경로를 줍니다.
SVG — 선명하고 재사용 가능
보드, 문서, 웹사이트, 그리고 확대되어도 깨끗한 다이어그램이 필요한 어디서든 선명한 벡터 출력.
PNG — 슬라이드와 공유용
덱, 유인물 파이프라인, 또는 간단한 그림 파일을 원하는 곳에 빨리 쓸 고정 이미지.
내보내기와 Whiteboard 전송의 출력 너비도 고릅니다, 캡처한 미리보기가 쓰임에 맞게 — 편집 중 페이지 줌과 싸우지 않고.
Whiteboard로 보내기
한 번의 클릭이 현재 스테이션 출력을 라이브 보드로 보냅니다. 옮기고 크기 바꾸고 가르칠 수 있는 객체로 도착합니다 — 수업에 다른 버전이 필요하면 다시 열어 편집할 수 있습니다.
그것이 교실로 가는 Workshop의 가장 짧은 길입니다: 시각을 만들고, 보내고, 계속 가르치세요.
Quest Ladder 문항으로 만들기
Workshop 출력은 표시만이 아닙니다. Quest Ladder 문항과 설명은 풍부한 형식을 나를 수 있습니다 — TikZ, SVG, 차트, D3, HTML 등 — 작성한 그림이 평가 자체가 됩니다.
같은 시각물, 여러 문항 버전
특히 매개변수 패키지에서 컨트롤이 문항 변수를 채워, 학습자가 관련되지만 다른 예를 만납니다.
실제 도형으로 설명하기
다이어그램을 프롬프트, 푼 아이디어, 후속 옆에 두세요 — 다른 곳의 흐릿한 스크린샷이 아닙니다.
Virtual Lab로 가져가기
Virtual Lab은 인터랙티브 탐구가 사는 곳입니다. Workshop 공예도 그 면을 먹입니다: 스테이션에서 만든 시각과 인터랙티브 조각이 랩 경험의 일부가 되어 학습자가 열고 탐구하고 돌아옵니다.
Workshop에서 쓰세요. 보드에서 가르치세요. Quest Ladder에서 연습하세요. Virtual Lab에서 탐구하세요. 같은 작업, 학습 여정의 다른 순간.
그 자체로도 성립
모든 그림을 TeachForge 안에 둘 필요는 없습니다. 스테이션에서 훌륭한 것을 만들고 SVG 또는 PNG로 내보낸 뒤, 워크시트, LMS, 슬라이드, 유인물 또는 전혀 다른 플랫폼에서 쓰세요.
Workshop은 The Forge의 나머지와 연결됩니다 — Whiteboard, Quest Ladder, Virtual Lab, 공유 라이브러리 — 그리고 그저 내 자산이 되는 것을 만드는 완전한 도구이기도 합니다.
독립 제작
템플릿, 카탈로그, 편집기, 미리보기, 내보내기 — 스테이션을 떠나지 않고 수업 시각을 마치세요.
연결된 수업
Whiteboard로 보내고, 문항에 넣고, 랩에서 재사용하고, 다른 교육자와 나누세요.
초안이 필요할 때 AI
모든 스테이션은 작업을 시작하거나 다듬도록 AI를 부를 수 있습니다. 학습자와 무엇을 쓸지는 여러분이 책임집니다.
프롬프트 복사
프롬프트를 만들고 이미 쓰는 채팅 도구에 붙여넣은 뒤, 초안을 스테이션으로 가져오세요.
내 GPU 사용
설정에서 TeachForge를 로컬 모델 엔드포인트로 향하게 하고 제어하는 하드웨어에서 생성하세요.
내 API 키 사용
설정에 제공자 키를 넣고 내 계정과 할당량으로 생성을 실행하세요.
AI는 틀릴 수 있습니다. 그래서 초안은 검토를 위해 편집기에 떨어집니다 — 교실 앞으로 바로 가지 않습니다.
Workshop이 나머지를 어떻게 먹이는지
스테이션에서 작성
인터랙티브 조각을 만드세요 — 코드, 컨트롤, 카탈로그 객체, 또는 자유 제작.
유지 또는보내기
프로젝트 파일을 저장하고 SVG/PNG를 내보내거나 공유·임베드하세요.
실시간으로 가르치기
Whiteboard로 보낸 뒤 그 자리에서 조정하세요.
평가하고 탐험
같은 공예를 Quest Ladder와 Virtual Lab에서 재사용하세요.