Workshop மற்றும் நிலையங்கள்
TeachFORGE.ai
Workshop / பொறியியல்
பொறியியல் நிலையம்
உறுப்பு நூலகங்களிலிருந்து பொறியியல் வரைபடங்களைக் கட்டுங்கள் — இயக்கவியல், சுற்றுகள், கட்டமைப்புகள் மற்றும் மேலும் — நேரடிப் பிணைப்புக் கட்டுப்பாடுகளும் பலகைக்கும் கேள்விகளுக்கும் SVG வெளியீடும்.
AI வரைவு தரும். வகுப்பு காண்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்கிறீர்கள்.
பொறியியல் என்றால் என்ன
பொறியியல் பயன்பாட்டு வரைபடங்களுக்கான காட்சி-இணைப்பு நிலையம். பொருள் உறுப்பு நூலகங்களிலிருந்து கட்டுங்கள் — தொகுதிகள், கற்றைகள், குறியீடுகள், பற்கள் மற்றும் மேலும் — நங்கூரங்களால் இணைக்க, ஸ்லைடர்களைப் பண்புகளுக்குப் பிணைக்க, பலகைக்கோ கேள்விகளுக்கோ SVG ஏற்றுமதிசெய்க.
பொறியியல் கற்பித்தலுக்குச் சுருக்க வரைவுகள் மட்டும் அல்ல, அசெம்பிளிகள் வேண்டும். பாகங்கள் எப்படி தொடர்புபடுகின்றன எனக் காட்டி, முழுக் காட்சியையும் மீண்டும் வரையாமல் ஒரு சுமை அல்லது அளவுருவை மாற்றுங்கள்.
ஆசிரியர்கள் பொறியியலை ஏன்?
இயக்கவியல் காட்சிகள்
ஆய்வக மேடை உரையாடல் போல் தோன்றும் நிலையியல், இயக்கவியல், பொறிமுறைகள்.
கட்டமைப்புகளும் சிவில் காட்சிகளும்
கற்றவர் விவாதிக்கும் சுமைப் பாதைகளுக்கு டிரஸ்களும் தொடர்புடைய வரைபடங்களும்.
மின் மற்றும் மின்னணு
ஆற்றல், இயந்திரங்கள், திட்டங்கள், எண்முறை, சமிக்ஞைகள், PCB-நோக்குக் காட்சிகள்.
விமான, வாகன, ரோபோவியல்
பயன்பாட்டு STEM கற்பித்தலை ஒரே நிலையக் குடும்பத்தில் வைத்திருக்கும் துறைத் தொடக்கங்கள்.
TeachForge-இல் பொறியியல் ஒரு Workshop நிலையம் — காட்சியை இணைத்து, தளத்தை விடாமல் நேரடிக்கு எடுத்துச் செல்லுங்கள்.
பொறியியல் நிலையம் உள்ளே
மற்ற Workshop போல, பொறியியல் இணைப்பையும் முன்னோட்டத்தையும் ஒன்றாக வைக்கிறது — தட்டு-முதன்மைப் பணிப்பாய்வுடன்.
- ஏழு துறைத் தாவல்கள் குவிந்த துணைப் பயன்முறைகளுடன்
- உறுப்புத் தட்டு கட்டம், ஒட்டுதல், இணைப்பு நங்கூரங்களுடன்
- ஸ்லைடர் பிணைப்பு நீங்கள் கற்பிக்கும்போது உறுப்புப் பண்புகள் நேரடியாகப் புதுப்பிக்க
- முன் அமைவுக் காட்சி சாய்வில் தொகுதி, UDL கற்றை, ஆப்-ஆம்ப், டிரஸ் போன்றவை
- மேம்பட்ட JSON முழுக் காட்சிக் கட்டுப்பாட்டுக்கு பயன்படுத்து / ஒத்திசைவு
- SVG / PNG / JSON ஏற்றுமதி, பகிர்தல், உட்பொதி, Whiteboard அனுப்புதல்
உறுப்புகள் காட்சியாக ஆவது எப்படி
ஒரு துறையைத் தேர்வுசெய்க, முன்னமைவை ஏற்றுக, அல்லது தட்டு உறுப்புகளை வைக்க
பொருள் பாகங்களிலிருந்து கற்பித்தல் காட்சியை இணைக்கவும்.
நிலைப்படுத்துக, இணைக்க, ஸ்லைடர்களைப் பிணைக்க
அல்லது மேம்பட்ட JSON திருத்துக — SVG காட்சி நேரடியாகப் புதுப்பிக்கிறது.
ஏற்றுமதி, சேமிப்பு, அல்லது நேரடிக்கு அனுப்பு
பலகைக்கு, ஒரு கேள்விக்குள், அல்லது உங்கள் கோப்பாக எடுத்துச் செல்லுங்கள்.
ஒரு காட்சி. அதன் ஒவ்வொரு பதிப்பும்.
பொறியியல் ஆதரிக்கும் அளவுருத் தொகுப்புகள் மற்றும் உறுப்புப் பண்புகளில் நேரடிப் பிணைப்பு ஸ்லைடர்கள் — அதே அசெம்பிளி புதிய சுமை, அளவு அல்லது கற்பித்தல் குவியத்துடன் மீளத் திறக்க, ஒவ்வொரு பாகத்தையும் மீண்டும் கட்ட வேண்டாம்.
கற்பிக்கும்போதே மாற்றுங்கள்
பிணைத்த ஸ்லைடரை இழுத்து வரைபடம் பதிலளிப்பதைப் பாருங்கள்.
அசெம்பிளியை வைத்திருங்கள், மதிப்புகளை மாற்றுங்கள்
நாளை வகுப்பு அதே காட்சியைக் கடினமான எண்களுடன் சந்திக்கலாம்.
படிப்படியான கட்டுமானம்
எல்லாவற்றையும் ஒரே நேரத்தில் வெளிப்படுத்தாமல் விளக்கம் விரியும்போது பாகங்களைச் சேர்க்கவும்.
மதிப்பீட்டிற்கு அருகில் இருங்கள்
காட்சி JSON சேமித்து கேள்விகளிலும் ஆய்வகங்களிலும் மீள்பயன்படுத்துங்கள்.
முடிந்த முன்னமைவிலிருந்து தொடங்க விரும்புகிறீர்களா? ஏற்றி ஒவ்வொரு பண்பையும் திருத்துங்கள். பாடத்திற்குத் தனி அசெம்பிளி வேண்டும்போது தட்டு இருக்கிறது.
தொடங்கத் தயாரான பொறியியல் காட்சிகள்
ஒரு துறைப் பாதை அல்லது முன்னமைவைத் திறந்து ஏற்ப மாற்றுங்கள்:
| பகுதி | நீங்கள் திறக்கக்கூடியவை |
|---|---|
| இயந்திர | நிலையியல்; இயக்கவியல்; பொறிமுறைகள்; திரவங்கள்; வெப்ப; பொருட்கள் |
| சிவில் | கட்டமைப்புகள்; புவிதொழில்; நீரியல்; அளவீடு |
| மின் & மின்னணு | ஆற்றல் வலைகள்; இயந்திரங்கள்; மின்மாற்றிகள்; திட்டங்கள்; எண்முறை; சமிக்ஞைகள்; PCB |
| விமான, வாகன, ரோபோவியல் | காற்றியக்கவியல்; உந்துதல்; ஆற்றல் தொடர்; EV; இயக்கவியல்; உணரிகள்; கட்டுப்பாடுகள் |
AI உதவி, உங்கள் வழியில்
முதல் வரைவு வேண்டுமா? AI-ஐ உதவியாளராகப் பயன்படுத்துங்கள் — பின்னர் கற்றவரை அடையும் முன் மதிப்பாய்வுசெய்து திருத்தி அங்கீகரிக்கவும்.
ப்ராம்ட்டை நகலெடுங்கள்
தயாரான ப்ராம்ட்டை உருவாக்கி நீங்கள் ஏற்கனவே பயன்படுத்தும் அரட்டைக் கருவியில் ஒட்டுங்கள்.
சொந்த GPU பயன்படுத்துக
அமைப்புகளில் உள்ளூர் மாதிரி முனையத்தை இணைத்து, நீங்கள் கட்டுப்படுத்தும் வன்பொருளில் உருவாக்கத்தை இயக்குங்கள்.
சொந்த API விசை பயன்படுத்துக
அமைப்புகளில் வழங்குநர் விசையைச் சேர்த்து, மாதிரியைத் தேர்ந்தெடுத்து, உங்கள் கணக்கிலேயே உருவாக்குங்கள்.
AI தவறாக இருக்கலாம். அதனால்தான் ஆசிரியர் வளையத்தில் இருக்கிறார்.
காட்சியைக் கற்பித்தல் இடத்திற்கு எடுங்கள்
- Whiteboard — நேரடிப் பலகையில் வைத்து வகுப்பு முன்னிலையில் சரிசெய்யுங்கள்
- Quest Ladder — கேள்விகளிலும் விளக்கங்களிலும் இடுங்கள்
- Virtual Lab — ஊடாடும் ஆய்வகப் பணியில் மீள்பயன்படுத்துங்கள்
- சமூகம் — நீங்கள் கட்டியதைப் பகிருங்கள், பிற கல்வியாளர்கள் பகிர்ந்ததன் மீது கட்டுங்கள்