Virtual Lab
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Virtual Lab / Playing a lab
Jugar un lab
Abre un Virtual Lab desde try, la biblioteca o un enlace compartido — lanza Guided o Flexible, opera aparatos, sigue el procedimiento, registra datos y exporta o redacta tu cuaderno.
Ejecuta la práctica. Conserva la evidencia.
Qué significa jugar un lab
Jugar un lab es la experiencia del alumno (o la demo del docente): abrir un experimento publicado o de showcase, elegir el lanzamiento Guided o Flexible, operar el aparato, cambiar controles, observar gráficos, seguir el procedimiento, registrar datos y exportar o redactar un cuaderno.
No necesitas una cuenta de autoría para probar labs públicos de showcase. El mismo player impulsa enlaces compartidos y embeds una vez que un lab está disponible para abrir.
Por qué los docentes envían al alumnado aquí
Prácticas seguras
Ejecuta historias de parámetros y trabajo con aparatos sin reservar un banco físico cada vez.
Ver causa y efecto
Deslizadores, instrumentos y gráficos en vivo hacen visible el “¿y si?” en el momento.
Evidencia del método
Listas de procedimiento, exportaciones de datalog y PDF de cuaderno apoyan la disciplina de redacción.
Demo o explorar
Guided para demostración con ritmo; Flexible para investigación abierta.
Try, biblioteca y showcase
- Try / showcase — labs públicos curados que puedes abrir sin iniciar sesión, con marcos de vista previa desktop / tablet / móvil en páginas de marketing
- Biblioteca integrada — labs de la plataforma con etiquetas de dificultad (Beginner / Intermediate / Advanced)
- Biblioteca de la comunidad — labs autorados en Academy aprobados en el catálogo compartido
- Filtros — encuentra labs por dificultad y exploración del catálogo, y luego lanza al player
Guided vs Flexible en el player
| Aspect | Guided | Flexible |
|---|---|---|
| Layout | Foco secuencial a lo largo del arco de enseñanza | Mosaicos flotantes multipanel |
| Ritmo | Política Next; marca completo a medida que avanzas | El alumno organiza los paneles con libertad |
| Ayuda al docente | Teaching guide con avisos por sección | El mismo contenido del lab, mosaico libre |
| Anulación | URL ?mode=guided o ?mode=flexible puede anular el valor predeterminado del autor en el player y el embed | |
Las preferencias de View (escala de texto, alto contraste, reducir movimiento) siguen disponibles en el player. Las elecciones de layout pueden persistir localmente para la próxima visita.
Aparatos, controles y gráficos
La escena es o bien un declarative aparato 3D (objetos tipados que el renderizador entiende) o una code escena (Three.js / HTML–JS aislado con un puente controlado). Los controles exponen parámetros como deslizadores, lecturas e interruptores. Los gráficos admiten modos sweep, timeseries y estáticos — incluidas herramientas como área, pendiente y arrastrar-para-escribir donde el lab las habilita.
- Los parámetros, hechos y restricciones impulsan expresiones compiladas en tiempo de ejecución
- Los gráficos en vivo se actualizan a medida que cambias valores
- Si WebGL falla, el panel del aparato puede no cargar — planifica un respaldo para ese dispositivo
Procedimiento, registro de datos y cuaderno
Sigue la lista de procedimiento
Los pasos pueden condicionar parámetros o el registro hasta que el trabajo previo esté completo.
Opera con realismo en mente
Los instrumentos pueden necesitar tara; las lecturas pueden estabilizarse; el ruido y las repeticiones (media/rango) pueden aplicar; pueden aparecer límites y modos de falla.
Registra y exporta
Datalog Record captura corridas. Exporta CSV, JSON o datos amigables con Python. El análisis puede auto-comprobarse contra tolerancias — verificación local, no un libro de calificaciones. El PDF del cuaderno de lab puede contener hipótesis, tablas, gráficos y conclusión.
Las comprobaciones estilo PASS/FAIL en el análisis son contra las reglas de tolerancia del lab para el aprendizaje — no marcas de Quest Ladder ni calificaciones LMS.