Papan Putih (Whiteboard)
TeachFORGE.ai
Whiteboard / Perpustakaan & sematan
Perpustakaan, Workshop dan sematan Quest
Sisipkan stesen Workshop, tangga Quest dan ciptaan yang disimpan pada halaman — dengan kawalan parametrik langsung, suntingan buka-di-stesen, dan pelancaran Quest dari papan.
Objek sebenar. Parameter langsung. Satu halaman.
Apa itu Perpustakaan, Workshop dan sematan Quest
Panel sisipan Perpustakaan meletakkan hasil buatan TeachForge pada halaman Whiteboard: output stesen Workshop, tangga dan soalan Quest, ciptaan yang disimpan, dan yang terbina dalam. Banyak sisipan mengekalkan kawalan parametrik langsung pada papan — ubah peluncur di hadapan kelas dan objek dikemas kini.
Itu penting kerana Whiteboard tidak sepatutnya menjadi perkuburan tangkapan skrin. Bawa objek interaktif yang sebenar, bukanya semula di Stesen apabila anda perlu suntingan yang mendalam, dan lancarkan saat Quest tanpa meninggalkan halaman.
Mengapa guru menyemat dari Perpustakaan
Workshop pada papan
Hantar atau sisipkan rajah stesen yang masih berkelakuan seperti alat pengajaran.
Parameter langsung
Laraskan kawalan semasa penjelasan — pakej yang sama, nilai baharu.
Quest dalam aliran
Lancarkan soalan dan tangga dari papan; lihat kemajuan kelas apabila didayakan.
Buka di stesen
Kembali ke penyunting Workshop, kemudian kembali dengan sisipan yang disegarkan.
Sisipan Virtual Lab mungkin muncul sebagai tersedia atau akan tiba, bergantung pada keadaan produk — gunakan apa yang binaan anda senaraikan dalam panel Perpustakaan.
Di dalam Perpustakaan dan sematan
- Panel Perpustakaan — stesen Workshop, tangga/soalan Quest, komuniti dan ciptaan saya, terbina dalam
- Sisipkan pada halaman semasa — objek yang boleh diubah seperti kandungan halaman yang lain
- Panel parametrik langsung — kawalan yang disematkan untuk sisipan yang disokong (termasuk laluan HTML/CSS/JS)
- Buka di stesen / jana semula / muat ke halaman — kekalkan sumber dan papan segerak
- Tindanan pelancaran Quest — soalan, jenis soalan, atau aliran tangga melalui sesi papan
- Kemajuan kelas — alat bilik darjah Quest + keterlihatan Quest Ladder apabila didayakan
Bagaimana sisipan menjadi objek pengajaran yang langsung
Buka Perpustakaan dan pilih stesen, item Quest atau ciptaan
Sisipkan pada halaman yang anda ajar.
Gunakan parameter langsung atau buka di stesen
Laraskan di tempat, atau sunting secara mendalam di Workshop dan segarkan semula.
Lancarkan Quest apabila rentak itu memerlukan pentaksiran
Kekalkan visual dan soalan dalam satu aliran pengajaran.
Apa yang boleh anda sisipkan
| Sumber | Contoh |
|---|---|
| Stesen Workshop | TikZ, D3, Matematik, Sains, Pembina Carta, dan set stesen yang lebih luas |
| Quest | Tangga dan soalan individu untuk pelancaran langsung |
| Ciptaan | Objek boleh guna semula Komuniti dan Ciptaan Saya |
| Terbina dalam | Objek permulaan yang dihantar bersama Perpustakaan |