Whiteboard
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Whiteboard / 그리기와 객체
그리기 도구와 페이지 객체
아무 페이지에나 그리고, 입력하고, 도형을 만들고, 이미지를 놓으세요 — 그런 다음 옮기고, 크기 바꾸고, 회전하고, 자르고, 수업이 실제로 필요로 하는 컨트롤을 우클릭하세요.
페이지를 표시하세요. 수업을 계속 진행하세요.
그리기와 페이지 객체란
Whiteboard의 그리기 도구는 페이지를 실시간으로 표시하고, 설명하고, 쌓는 방법입니다. 펜, 브러시, 도형, 텍스트, 표가 이미지와 더 풍부한 삽입 옆에 있습니다 — 모두 캔버스에 올라가면 선택, 이동, 조정이 됩니다.
보드가 설명을 따라가야 하므로 수업에서 중요합니다. 실수를 동그라미하고, 사진을 놓고, 캡처를 자르고, 다이어그램을 회전하세요 — 다른 앱을 열려고 수업을 떠나지 않고.
교사가 이 도구를 쓰는 이유
실시간 설명
반과 함께 움직이는 설명을 위한 펜, 브러시, 형광펜, 레이저.
구조화된 객체
보드에 자유 잉크 이상이 필요할 때 텍스트, 도형, 표.
어느 페이지든 이미지
파일을 올리거나 사진을 찍으세요 — 그리기 권한이 있는 협업자도 이미지를 넣을 수 있습니다.
정밀 조정
이동, 크기 조절, 회전, 자르기, 우클릭 동작이 객체를 가르칠 수 있게 두고, 붙박이로 두지 않습니다.
보드에 그릴 수 있는 누구나(양방향 세션의 협업자 또는 사적 노트 모드 포함) 작업 중인 페이지에 이미지를 놓을 수 있습니다.
그리기 툴킷 안
- Navigation — 이동 및 선택
- 잉크 — 펜, 브러시, 형광펜(문서 보기 강조 포함), 레이저, 지우개
- Structure — 텍스트, 도형, 표
- Style — 색과 두께, 실행 취소/다시 실행 포함
- Images — 현재 페이지에 이미지 업로드와 사진 촬영
- 트랜스포머 — 선택한 객체를 이동, 크기 조절, 회전
- 자르기 모드 — 가장자리 핸들, 나가면 자르기를 확정
객체가 페이지에 닿는 방식
도구를 고르거나 이미지를 삽입
활성 페이지에 그리거나, 입력하거나, 업로드/사진을 찍으세요.
선택 및 변환
객체가 수업 포인트에 맞을 때까지 이동, 크기 조절, 회전 또는 자르기 모드로 들어가세요.
세밀한 제어는 우클릭으로
필요하면 Workshop 삽입을 뒤집거나, 다시 꾸미거나, 순서를 바꾸거나, 잠그거나, 저장하거나, 다시 여세요.
우클릭과 객체 동작
객체를 선택한 상태에서 상황 동작은 보통 다음을 포함합니다:
| Action | 하는 일 |
|---|---|
| 가로 / 세로 뒤집기 | 레이아웃이나 대칭 이야기를 위해 객체를 거울처럼 뒤집기 |
| 회전 단계 | 자유 변환을 넘어 회전을 밀거나 설정하기 |
| 불투명도 / 색 | 객체 유형이 지원하는 곳에서 모습을 조정하기 |
| Z-순서 | 스택에서 앞으로 가져오거나 뒤로 보내기 |
| PNG 저장 | 그 객체를 이미지 파일로 내보내기 |
| 설명 수정 | 접근성을 위해 이미지 설명을 추가하거나 바꾸기 |
| 지우개에서 잠금 | 다른 잉크를 정리하는 동안 객체를 보호하기 |
| 스테이션에서 열기 / 다시 렌더 / 맞추기 | Library와 Workshop 삽입 — 소스 편집, 새로고침, 페이지에 맞추기 |
이미지, 사진, 캡처
업로드와 카메라 캡처는 고른 페이지에 이미지를 직접 놓습니다. Link Screen이나 녹화 자르기의 화면 캡처도 같은 방식입니다 — 변환하고 주석을 달 수 있는 페이지 객체로.
다중 모니터 캡처는 Link Screen을 씁니다. 대체 텍스트가 도움이 되면 접근성 메뉴에서 이미지 설명을 추가하세요.