Whiteboard
TeachFORGE.ai
Whiteboard / Desen & obiecte
Instrumente de desen și obiecte de pagină
Desenați, tastați, dați formă și așezați imagini pe orice pagină — apoi mutați, scalați, rotiți, decupați și dați clic-dreapta pentru comenzile de care predarea are cu adevărat nevoie.
Marcați pagina. Țineți lecția în mișcare.
Ce sunt desenul și obiectele de pagină
Instrumentele de desen ale Whiteboard-ului sunt felul în care marcați, explicați și construiți pe o pagină în timp real. Pixuri, pensule, forme, text și tabele stau lângă imagini și inserții mai bogate — toate selectabile, mutabile și ajustabile odată ajunse pe pânză.
Contează în predare pentru că tabla trebuie să țină pasul cu explicația. Încercuiți o greșeală, așezați o fotografie, decupați o captură, rotiți o diagramă — fără a părăsi lecția ca să deschideți altă aplicație.
De ce profesorii folosesc aceste instrumente
Explicație live
Pix, pensulă, evidențiator și laser pentru explicații vorbite care se mișcă odată cu clasa.
Obiecte structurate
Text, forme și tabele când tabla are nevoie de mai mult decât cerneală liberă.
Imagini pe orice pagină
Încărcați un fișier sau faceți o fotografie — colaboratorii cu drept de desen pot adăuga imagini și ei.
Ajustare precisă
Mutarea, scalarea, rotirea, decuparea și acțiunile la clic-dreapta țin obiectele predabile, nu blocate.
Oricine poate desena pe tablă (inclusiv colaboratorii din sesiuni bidirecționale sau din modul de note private) poate așeza imagini pe pagina la care lucrează.
În interiorul trusei de desen
- Navigation — panoramare și selectare
- Cerneală — pix, pensulă, evidențiator (inclusiv evidențierea din vederea de document), laser, radieră
- Structure — text, forme, tabele
- Style — culori și grosime, cu anulare/refacere
- Images — încărcați o imagine și faceți o fotografie pe pagina curentă
- Transformer — mutați, scalați și rotiți obiectele selectate
- Mod decupare — mânere de margine, apoi fixați decupajul când ieșiți
Cum ajunge un obiect pe pagină
Alegeți un instrument sau inserați o imagine
Desenați, tastați sau încărcați/faceți o fotografie pe pagina activă.
Selectați și transformați
Mutați, scalați, rotiți sau intrați în modul decupare până când obiectul se potrivește punctului didactic.
Folosiți clic-dreapta pentru un control mai fin
Întoarceți, restilizați, reordonați, blocați, salvați sau redeschideți inserțiile Workshop după nevoie.
Clic-dreapta și acțiuni pe obiect
Cu un obiect selectat, acțiunile de context includ de obicei:
| Action | Ce face |
|---|---|
| Întoarceți orizontal / vertical | Oglindiți obiectul pentru dispunere sau pentru discuția despre simetrie |
| Pași de rotație | Apropiați sau setați rotația dincolo de transformarea liberă |
| Opacitate / culoare | Ajustați aspectul acolo unde tipul de obiect o permite |
| Ordine Z | Aduceți în față sau trimiteți în spate în stivă |
| Salvați PNG | Exportați acel obiect ca fișier imagine |
| Editați descrierea | Adăugați sau schimbați o descriere de imagine pentru accesibilitate |
| Blocați față de radieră | Protejați obiectul în timp ce curățați altă cerneală |
| Deschideți în stație / re-randați / încadrați | Pentru inserțiile Library și Workshop — editați sursa, reîmprospătați sau încadrați pe pagină |
Imagini, fotografii și capturi
Încărcarea și captura de cameră așază imaginile direct pe pagina pe care o alegeți. Capturile de ecran din Link Screen sau decupajele de înregistrare ajung la fel — ca obiecte de pagină pe care le puteți transforma și adnota.
Captura multi-monitor folosește Link Screen. Adăugați descrieri de imagine din meniul de Accesibilitate când textul alternativ ajută.