Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / Питання
Питання: екземпляри, архів і видалення
Усе, що виробили ваші типи, з інструментами спробувати, поділитися й вивести з обігу одне.
Питання — це екземпляр. Вивести з обігу одне — не вивести з обігу тип.
Список
Питання перелічує конкретні екземпляри, а не дизайни. Його стовпці: Екземпляр, Назва, Тип питання, Формат питання, Автор, Статус, Якість генерації, Пакет і Створено.
Якість генерації — той, який варто сканувати. Він фіксує, наскільки повний згенерований екземпляр: чи завершився кожен обов’язковий прохід і чи навчальний вміст специфічний для цього питання, а не загальний. Рядок із низьким показником — кандидат на повторну генерацію.
Пакет групує екземпляри за запуском, що їх створив — так ви знаходите й прибираєте цілий поганий пакет, а не двадцять рядків по одному.
Дії рядка
- Спробувати як учень — зіграти так, як грав би учень.
- Копіювати посилання учня — посилання для роздачі.
- Відкрити перевірку вчителя — повний аудит, включно з ключем відповідей.
- Копіювати код вбудовування — щоб вставити на сайт або в навчальну платформу.
- Копіювати токен — ідентифікатор.
Спробувати як учень — звичка, яку варто сформувати. Попередній перегляд у редакторі точний, а гра в реальну версію ловить таймінг і поведінку підказок, яких попередній перегляд не показує.
Архівувати або видалити
Два способи вивести питання з обігу з дуже різними наслідками.
| Архівувати | Видалити | |
|---|---|---|
| Наявні посилання | Продовжують працювати | Припиняють працювати |
| Записи учнів | Збережено | Видалено |
| Обернене | Так | Ні |
Архівуйте, якщо немає причини цього не робити. Видалене питання забирає спроби, тож звіт класу втрачає частину історії — а ця історія зазвичай і є причиною існування питання.
Та сама логіка на рівень вище: зняття типу питання з публікації виводить його з обігу, лишаючи всі наявні посилання й записи. Див. Опублікувати, зняти з публікації та чіпи повноти.