Workshop ve Stations
TeachFORGE.ai
Workshop / Code Sandbox
Code Sandbox Station
Anında çıktı ile JavaScript, Python ve HTML yazın ve çalıştırın — kodu canlı olarak göstermenin ve yeniden açabileceğiniz örnekleri saklamanın güvenli bir yeri.
YZ taslak yazabilir. Sınıfın ne göreceğine siz karar verirsiniz.
Code Sandbox nedir
Kod Kum Havuzu, eğitim için tarayıcı tabanlı bir kod çalıştırıcısıdır. JavaScript veya Python (Pyodide aracılığıyla) yazın ve konsol çıktısını anında görün veya bir HTML belge önizlemesi çalıştırın — Çalıştır'a basın, sonucu izleyin, örneği bir sonraki sefere saklayın.
Bunun önemli olmasının nedeni, kurulumlar araya girdiğinde demoların ölümesidir. Burada amaç, huzursuz bir sınıfın önünde bir araç zinciri kurmak değil, kod parçası ve çıktısıdır.
Öğretmenler neden Code Sandbox kullanır
Anında JS ve Python demoları
Workshop'tan ayrılmadan bir betiği ve konsol çıktısını gösterin.
HTML’de algoritma görselleri
Sadece yazdırılabilir değil, süreci görünür kılan sıralama ve tuval şablonları.
Hızlı veri parçacıkları
Hızlıca bir sayı hikayesine ihtiyacınız olduğunda küçük analiz betikleri.
Küçük etkileşimli quizler
Kısa bir hatırlatma etkinliği için yeniden şekillendirebileceğiniz HTML başlangıçları.
TeachForge'da Kod Kum Havuzu, HTML / CSS / JS'in Çalıştır-ve-konsol kardeşidir; kod parçaları için Kum Havuzunu seçin; aşamalı sayfa yazarlığı için HTML / CSS / JS'i seçin.
Code Sandbox istasyonu içinde
Workshop'un geri kalanı gibi, İstasyon kaynak ve sonucu yakın tutar — bilinçli bir Çalıştır adımıyla.
- Dil haplarıDil Hapları
- Çalıştırıp önizleme konsol çıktısı veya bir HTML iframe sonucu ile
- Dile göre süzülmüş şablonlar başlangıçlar seçtiğiniz moda uysun diye
- Kaynağı indir dosyayı aygıtınızda istediğinizde
- Dil + kod JSON olarak kaydedin her yerde yeniden açma için
- Paylaşım ve Workshop arayüzü diğer İstasyonlarla tutarlı
Bir parçanın sonuca nasıl dönüştüğü
Bir dil seçin ve bir şablon yükleyin veya kod yazın
Örneği tek nefeste öğretebilecek kadar küçük tutun.
Run’a basın
Python gerektiğinde Pyodide'i yükler; JS ve HTML anında önizlenir.
Kaydedin, indirin veya yeniden kullanın
Kod parçasını bir sonraki grup için saklayın veya fikri daha sonra daha dolu bir İstasyona taşıyın.
Bir parça. Her ders sürümü.
Kod Kum Havuzu bilinçli olarak hafiftir: Yeniden kullanım büyük bir parametrik katalogdan değil, dil şablonları ve kaydedilmiş dil + kod JSON gelir. İşte nokta bu — yeniden açabileceğiniz hızlı demolar, ikinci bir sayfa yazarlığı İstasyonu değil.
Öğretirken değiştirin
Bir satırı düzenleyin, Çalıştır'a basın ve ne değiştiğini gösterin.
Örneği koruyun, zorluğu değiştirin
Yarının sınıfı aynı iskeletle daha zorlu bir dönümle karşılaşabilir.
Taşınabilir kalın
Kaynağı indirin veya JSON'u bir sonraki eğitim verdiğiniz her yerde yeniden açın.
Gerektiğinde ilerleyin
Aşamalar, temalar ve bağımsız dışa aktarma Çalıştır'dan daha önemli hale geldiğinde HTML / CSS / JS'e geçin.
Birlikte inşa etme aşamalarına ve parametrik sayfa değişkenlerine ihtiyacınız varsa HTML / CSS / JS'i açın. Kod Kum Havuzu hızlı çalıştırıcı olarak kalır.
Başlamak için hazır parçalar
Bir dil şablonu açıp yeniden şekillendirin:
| Area | Açabilecekleriniz |
|---|---|
| JavaScript | Hello World; Veri Analizi; Özyineleme Keşifçisi; Geometri Hesaplayıcı |
| Python | Hello World; Sayılar kuramı |
| HTML | Etkileşimli Tuval; Sıralama Görselleştirici; Etkileşimli Test |
YZ yardımı, sizin yolunuzla
İlk taslak mı lazım? YZ’yi yardımcı olarak kullanın — sonra öğrenenlere ulaşmadan önce gözden geçirin, düzenleyin ve onaylayın.
İstemiyi kopyalayın
Hazır bir istemi üretip zaten kullandığınız sohbet aracına yapıştırın.
Kendi GPU’nuzu kullanın
Ayarlarınızda yerel bir model uç noktası bağlayın ve denetlediğiniz donanımda üretimi çalıştırın.
Kendi API anahtarınızı kullanın
Ayarlara sağlayıcı anahtarınızı ekleyin, modeli seçin ve kendi hesabınızla üretin.
YZ yanlış olabilir. Öğretmenin döngüde kalmasının tam nedeni budur.
Parçayı öğretimin olduğu yere götürün
- Whiteboard — canlı tahtaya koyun ve sınıfın önünde ayarlayın
- Quest Ladder — sorulara ve açıklamalara bırakın
- Virtual Lab — etkileşimli laboratuvar çalışmasında yeniden kullanın
- Community — yaptığınızı paylaşın ve diğer eğitimcilerin paylaştıkları üzerine inşa edin