Workshop மற்றும் நிலையங்கள்
TeachFORGE.ai
Workshop / Chart கட்டுநர்
Chart கட்டுநர் நிலையம்
தெளிவான தரவு → வகை → பாணி → குறிப்பு → ஏற்றுமதி ஓட்டத்துடன் வகுப்பு விளக்கப்படங்களை உருவாக்குங்கள் — நிறக்குருடு-பாதுகாப்பான தட்டுகள், குறிப்புகள், மீள்பயன்படுத்தும் அளவுருத் தொகுப்புகள்.
AI வரைவு தரும். வகுப்பு காண்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்கிறீர்கள்.
Chart கட்டுநர் என்றால் என்ன
Chart கட்டுநர் வகுப்பு-தயாரான விளக்கப்படங்களுக்கான நிலையம். பரந்த Chart.js வகைகளிலிருந்து தேர்வுசெய்க, தரவு → வகை → பாணி → குறிப்பு → ஏற்றுமதி வழியாக நகர்க, கற்பித்தலுக்கான படங்களை உருவாக்குங்கள் — கட்டுப்பாட்டுப் பலகைகளுக்கு மட்டும் அல்ல.
பாடத்தில் ஒரு விளக்கப்படத்திற்கு ஒரு பணி உண்டு: ஒப்பிடு, போக்கைக் காட்டு, அமைப்பை வெளிப்படுத்து, அல்லது பரவலை விவாதிக்கச் செய். நிலையம் அந்தப் பணிகளைச் சுற்றி அமைக்கப்பட்டுள்ளது — நிறக்குருடு-பாதுகாப்பான இயல்புகளும் கற்பிக்கும் குறிப்புகளும்.
ஆசிரியர்கள் Chart கட்டுநர் ஏன்?
தெளிவாக ஒப்பிடுங்கள்
வகுப்பு மற்றும் பாட ஒப்பீடுகளுக்குக் குழு, அடுக்கப்பட்ட, கிடை, லாலிபாப் பட்டைகள்.
கால மாற்றத்தைக் காட்டு
தூய கதை வேண்டிய போக்குகளுக்குக் கோடு, பரப்பு, அடுக்கப்பட்ட பரப்பு, அடி விளக்கப்படங்கள்.
அமைப்பும் உறவுகளும்
கேள்வி வடிவம் மாறும்போது பை, டோனட், முனை, ரேடார், சிதறல், குமிழி, கலப்பு விளக்கப்படங்கள்.
பாடத்திட்டப் புள்ளிவிவரப் படங்கள்
கணிதம் மற்றும் அறிவியல் பாடங்களுக்கு ஹிஸ்டோகிராம், அதிர்வெண் பல்கோணம், ஓஜைவ், நீர்வீழ்ச்சி, பெட்டி வரைபு, பிழைப் பட்டைகள்.
TeachForge-இல் Chart கட்டுநர் ஒரு Workshop நிலையம் — தளத்தை விடாமல் அட்டவணையிலிருந்து கற்பிக்கத் தகுந்த விளக்கப்படத்திற்கு நகரக் கட்டப்பட்டது.
Chart கட்டுநர் நிலையம் உள்ளே
மற்ற Workshop போல, Chart கட்டுநர் தரவு, பாணி, முன்னோட்டத்தை ஒரே கற்பித்தல் ஓட்டத்தில் வைக்கிறது.
- வழிகாட்டி அடிகள் — தரவு, வகை, பாணி, குறிப்பு, ஏற்றுமதி
- நோக்க வடிகட்டிகள் ஒப்பீடு, போக்கு, அமைப்பு, உறவு, பரவலுக்கு
- தரவு அட்டவணை மற்றும் ஒட்டும் பாதைகள், CSV/JSON இறக்குமதி மற்றும் திறந்த தரவு நிலையம் பாலம் உட்பட
- நிறக்குருடு-பாதுகாப்பான தட்டு வழிகாட்டல், சராசரி கோடுகள் போன்ற குறிப்புகள், மென்மையான விமர்சனக் குறிப்புகள்
- அளவுருப் பட்டியல் குடும்பங்கள் GUI கட்டுப்பாடுகளும் மேம்பட்ட JSON-ம்
- PNG / SVG / JSON ஏற்றுமதி, பகிர்தல், உட்பொதி, செயல்தவிர்/மீள்செய், Whiteboard அனுப்புதல்
ஒரு அட்டவணை விளக்கப்படமாக ஆவது எப்படி
தரவு அடியில் தரவை உள்ளிட அல்லது ஒட்ட
வகுப்பு எண்களிலிருந்து அல்லது பட்டியல் தொகுப்பிலிருந்து தொடங்குங்கள்.
வகை, பாணி, குறிப்புகளைத் தேர்வுசெய்க
கற்பித்தல் புள்ளி தெளிவாகும்போது நேரடி முன்னோட்டம் பின்தொடரும்.
ஏற்றுமதி, சேமிப்பு, அல்லது நேரடிக்கு அனுப்பு
பலகைக்கு, ஒரு கேள்விக்குள், அல்லது உங்கள் கோப்பாக எடுத்துச் செல்லுங்கள்.
ஒரு விளக்கப்படம். அதன் ஒவ்வொரு பதிப்பும்.
Chart கட்டுநர் ஆதரிக்கும் அளவுருப் பட்டியல் தொகுப்புகள் பட்டை, கோடு, பை, சிதறல், புள்ளிவிவரக் குடும்பங்களில் — வயதுப் பட்டைத் திருத்தங்களுடன் — அதே விளக்கப்பட வடிவம் புதிய தொடர்கள், நிறங்கள் அல்லது பார்வையாளர் இயல்புகளுடன் மீளத் திறக்க.
கற்பிக்கும்போதே மாற்றுங்கள்
விளக்கப்படத்தை மீண்டும் கட்டாமல் ஒரு தொடரை மாற்றுக, பாணியைச் சரிசெய்க, அல்லது ஒரு குறிப்பை நகர்த்துக.
அமைப்பை வைத்திருங்கள், எண்களை மாற்றுங்கள்
நாளை வகுப்பு அதே விளக்கப்படப் பணியைப் புதிய அட்டவணையுடன் சந்திக்கலாம்.
அறையை ஒரு அடியில் பொருத்துங்கள்
வயதுப் பட்டைகள் ஆரம்பக் குழந்தைப் பருவம் முதல் வாழ்நாள் கற்பித்தல் வரை தோற்றம் பொருந்த உதவுகின்றன.
மதிப்பீட்டிற்கு அருகில் இருங்கள்
JSON சேமித்து விளக்கப்படத்தைக் கேள்விகளிலும் ஆய்வகங்களிலும் மீள்பயன்படுத்துங்கள்.
முதலில் ஆழமான கையாளுதல் வேண்டுமா? தரவு நிலையம் திறந்து அட்டவணையைத் தூய்மைசெய்து, கதையை இங்கே திரும்பக் கொண்டு வாருங்கள்.
தொடங்கத் தயாரான விளக்கப்படங்கள்
ஒரு வகைக் குடும்பம் அல்லது அளவுருத் தொகுப்பைத் திறந்து ஏற்ப மாற்றுங்கள்:
| பகுதி | நீங்கள் திறக்கக்கூடியவை |
|---|---|
| பட்டை | குழு; அடுக்கப்பட்ட; கிடை; லாலிபாப் |
| கோடு & பரப்பு | கோடு; பரப்பு; அடுக்கப்பட்ட பரப்பு; அடிக் கோடு |
| முழுமையின் பகுதி | பை; டோனட்; முனைப் பரப்பு; ரேடார் |
| பல மாறிகள் | சிதறல்; குமிழி; கலப்பு பட்டை + கோடு |
| கல்வி & புள்ளிவிவரம் | ஹிஸ்டோகிராம்; அதிர்வெண் பல்கோணம்; ஓஜைவ்; நீர்வீழ்ச்சி; பெட்டி வரைபு; பிழைப் பட்டைகள் |
AI உதவி, உங்கள் வழியில்
முதல் வரைவு வேண்டுமா? AI-ஐ உதவியாளராகப் பயன்படுத்துங்கள் — பின்னர் கற்றவரை அடையும் முன் மதிப்பாய்வுசெய்து திருத்தி அங்கீகரிக்கவும்.
ப்ராம்ட்டை நகலெடுங்கள்
தயாரான ப்ராம்ட்டை உருவாக்கி நீங்கள் ஏற்கனவே பயன்படுத்தும் அரட்டைக் கருவியில் ஒட்டுங்கள்.
சொந்த GPU பயன்படுத்துக
அமைப்புகளில் உள்ளூர் மாதிரி முனையத்தை இணைத்து, நீங்கள் கட்டுப்படுத்தும் வன்பொருளில் உருவாக்கத்தை இயக்குங்கள்.
சொந்த API விசை பயன்படுத்துக
அமைப்புகளில் வழங்குநர் விசையைச் சேர்த்து, மாதிரியைத் தேர்ந்தெடுத்து, உங்கள் கணக்கிலேயே உருவாக்குங்கள்.
AI தவறாக இருக்கலாம். அதனால்தான் ஆசிரியர் வளையத்தில் இருக்கிறார்.
விளக்கப்படத்தைக் கற்பித்தல் இடத்திற்கு எடுங்கள்
- Whiteboard — நேரடிப் பலகையில் வைத்து வகுப்பு முன்னிலையில் சரிசெய்யுங்கள்
- Quest Ladder — கேள்விகளிலும் விளக்கங்களிலும் இடுங்கள்
- Virtual Lab — ஊடாடும் ஆய்வகப் பணியில் மீள்பயன்படுத்துங்கள்
- சமூகம் — நீங்கள் கட்டியதைப் பகிருங்கள், பிற கல்வியாளர்கள் பகிர்ந்ததன் மீது கட்டுங்கள்