Quest Ladder
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Quest Ladder / 작성 레인
수동 빌드, 어시스티드 빌드, AI 빌드
첫 초안을 얼마나 직접 쓸지 고릅니다. 언제든 마음을 바꿔도 작업은 잃지 않습니다.
AI가 열을 줍니다. 형태를 만드는 것은 당신입니다.
레인 고르기
모든 질문 유형은 세 레인 중 하나에서 만들어집니다. 선택기는 편집기 상단에 있으며 작업 방식을 고르세요 — 속도, 단계별 검토, 또는 완전한 통제.
레인은 유형의 속성이 아닙니다. 초안별로 기억되므로 중간에 다른 레인으로 바꿔도 됩니다. 쓴 내용은 그대로입니다.
각 레인이 하는 일
수동 빌드
처음부터 손으로, AI 없음. 변하는 값을 정하고, 리치 블록으로 각 섹션을 만들고, 학습 블록을 설정하고, 미리보고 준비 완료로 표시합니다.
어시스티드 빌드
같은 편집기에 매 단계 AI 어시스턴트. 완성한 유형을 풀이 모범으로 고정해 주제는 복사하지 않고 구조를 안내할 수 있습니다.
AI 빌드
설정을 완료한 뒤, 한 번의 전체 빌드가 변수, 콘텐츠, 학습을 한 패스에 생성합니다.
가운데 레인이 대부분의 사람이 정착하는 곳입니다. 기능이 반쪽인 절충이 아닙니다. 같은 결정론적 수동 빌드 편집기이며, 각 섹션 옆에 생성 과 다듬기 컨트롤이 있습니다. 섹션마다 직접 쓸지 초안을 요청할지 결정합니다.
무엇을 고를지
| 고르기 | 언제 |
|---|---|
| 수동 빌드 | 질문이 특이하거나, 채점이 미묘하거나, 원하는 것을 정확히 알고 설명하는 것이 쓰는 것보다 오래 걸릴 때. |
| 어시스티드 빌드 | 형태는 알지만 모든 단어는 모를 때. 대체로 좋은 유형의 약한 섹션 하나를 고칠 때도 맞는 레인입니다. |
| AI 빌드 | 반응할 완전한 첫 초안이 필요하거나, 익숙한 계열의 스무 번째 유형을 만들 때. |
이미 콘텐츠가 있는 유형을 열면 AI 레인의 제안이 바뀝니다. 아무것도 없이 빌드하는 대신 유지하고 개선하기 와 함께 처음부터 다시 빌드을 보여 줍니다. 실행 전에 어느 쪽이 선택됐는지 읽으세요.
세 레인에서 같은 것
레인의 차이는 첫 초안이 어디서 오는지뿐입니다. 나머지는 공유되므로 전환 비용이 없습니다.
- 같은 단계와 스텝, 같은 순서.
- 같은 공유 설정 — 채점, 시간, 힌트 타이밍, 답변 정책.
- 같은 미리보기, 렌더 검증, 교사 검토.
- 같은 게시 게이트: 렌더 오류가 있는 유형은 어떤 레인에서도 게시할 수 없습니다.
이전 레인 이름 세 개도 만날 수 있습니다 — 빠른 설정, 단계별 과 전체 편집기. 이전 세대 선택기이며 이제 AI 빌드로 연결됩니다. 그 아래에서 만든 것은 영향받지 않습니다.