Quest Ladder
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Quest Ladder / プレゼンテーション
プレゼンテーション:問題のスタイルの付け方
生成された問題がまとわれる視覚処理を、種類全体で一度選ぶ。
同じ問題を、年齢層に合う服で。
制御するもの
プレゼンテーション 問題詳細のタブが、この種類から生成されるすべての問題がまとわれる視覚処理を設定する。問題ごとではなく種類上なので、段階を下る学習者が毎ステップ家具を学び直さない。
聞こえより狭い。フィールド下のヒントが率直に言う:選択はブロックレイアウトを変えず、タイポグラフィのクロムだけが違う。図を動かさず、解答欄のサイズも変えず、ヒントの位置も変えない — それらは作ったコンテンツブロックと選んだ問題形式に従う。
3つのモード
| モード | 何をするか |
|---|---|
| プラットフォーム既定(年齢層別) | 管理者が年齢層ごとに設定した対応に従う。ほぼ常に正しい答えである。ハウススタイルの変更が、触れなくても種類に届くからだ。 |
| 名前付きパック | 年齢層が選ぶものに関わらず、この種類を特定の1パックに固定する。 |
| ベースライン(パックスタイルなし) | パックなしの平易な処理。 |
選ぶと 名前付きパック が プレゼンテーションパック 一覧を出す。設定した年齢層に合わないパックも一覧に残り、 他の年齢と印され、静かに阻まれるのではなく意図的に選べる。
まず年齢層を設定する
年齢層が 分類 タブに未設定なら、このパネルがそう伝える:1つ選ぶまでプレビューはスカラーベースラインにフォールバックする。
その通知は無視より行動する価値がある。 プラットフォーム既定 を選び年齢層なしだと、学習者が決して見ないかもしれない処理をプレビューしており — 誰かがフィールドを埋めた瞬間に種類は別のものを拾う。
既定から外すとき
次のままにしておく プラットフォーム既定 特定の理由がない限り。実務で出る2つ:
- 種類が年齢をまたぐ — 11歳と成人の復帰者の両方で使う計算ドリル — で、2つではなく1つの一貫した見た目が欲しい。
- コミュニティや学校のハウススタイル向けに作っており、名前付きパックがそのスタイルである。
どれを選んでも、公開前に レビュー 段階のプレビューで見る。ここは採点・タイミング・正解の定義に影響しない;変更が結果を変えたように見えるなら原因は他にあり、 共有設定 が始める場所である。